15 March 2019

2 من الدقائق للقراءة

رسالة مفتوحة من فريق تطوير The Division 2

مرحبًا أيها العملاء

اليوم هو يوم مميز بالنسبة إلينا مع انطلاق Tom Clancy's The Division 2.

نلتزم في Massive Entertainment والاستوديوهات الشريكة بمنحكم أفضل تجربة لعب ممكنة.

خلال إصدار البيتا الخاصة والبيتا المفتوحة، لقد شعرنا بالامتنان إزاء العديد من الاقتراحات والتعليقات والتقارير التي استغرقتم وقتًا في مشاركتها معنا. وقد أتاحت لنا تلك التعليقات الثمينة إجراء العديد من التعديلات والمعالجات والتحسينات على اللعبة كاملة منذ المراحل التجريبية.

كل تلك التعديلات مدرجة في التحديثات (التحديث 1.0 والتحديث 1.5)، واللذان صدرا عند فتح الخوادم للوصول المبكر في 12 مارس. سننشر ملاحظات التصحيح لتلك التحديثات في الأيام القادمة لتكون لديكم معلومات كاملة حول ما كنا نعمل عليه.

وفي الوقت الحالي، سيستمر كامل الفريق في العمل بتفاني على كل التقارير التي قمتم بإرسالها إلينا. أتحنا قائمة المشكلات المعروفة على المنتدى الخاص بنا ونعتزم على إبقائها محدثة بينما تشاركونا بتعليقاتكم.

يعد الإطلاق هو فقط البداية طبقًا لما تعلمناه في تطوير أول لعبة على مر السنين. تعد كفاءة اللعبة وجودة تجربة اللعب التي تخوضوها من أهم أولوياتنا. ونعدكم بالالتزام الطويل بالاستمرار على تحسين اللعبة بناء على مناقشات معكم طوال المدى الزمني للعبة The Division 2. لقد بدأنا بالفعل تلك العملية بعد إصدارنا للتحديث 1.6 بالأمس، وستجدون ملاحظات التصحيح هنا.

نتمنى أن تستمتعوا مع أعضاء فرقكم بالرحلة في عالم The Division 2 ونتطلع إلى رسائلكم. ومن ثم، ندعوكم للانضمام إلى المحادثة من خلال مشاركة تعليقاتكم ومقترحاتكم وأسئلتكم باستخدام #AskTheDivision2.

شكرًا لكم،

المدير الإبداعي جوليان غيريتي وكبير المنتجين كريستيان بانا بالنيابة عن فريق تطوير The Division 2.

LinkedIn LogoReddit Logo

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon