11 March 2019

5 من الدقائق للقراءة

ملحق الاستخبارات: العالم الحي في The Division 2

أيها العملاء!

لقد عاد ملحق الاستخبارات اليوم، وسنشرح هذه المرة العالم الحي للعاصمة واشنطن في The Division 2. كان هدفنا لهذا الجزء هو خلق تجارب لك كلاعب، ولن يفاجئك فقط بل سيجعلك متشوقًا للمزيد. ولتحقيق ذلك، قمنا بتطوير "محاكاة العالم الحي"— مجموعة من القواعد التي ستسمح لكل الأنشطة والمواجهات في العالم المفتوح بالتجدد بشكل منظم. وستكون مغامرات العالم المفتوح الخاصة بك مميزة وحيوية في The Division 2، وهو ما يشجع على السفر والاستكشاف.

العالم

تقع أحداث The Division 2 بعد سبعة أشهر من الأحداث التي وقعت في "مانهاتن". وبينما كنت تنظف شوارع "نيويورك" من الخطر، تُرك سكان العاصمة ليتدبروا أمورهم بأنفسهم. لم ينتظر أولئك الذين نجوا من بداية انتشار الوباء عملية إنقاذ. لقد كونوا معًا فصائل وراحوا يجمعون الموارد ويبنون المستوطنات— يبذلون الجهود للدفاع عن ممتلكاتهم من الفصائل المعادية. كل الفصائل لديها احتياجاتها التي يجب الحصول عليها للنجاة ولن يوقفهم أي شيء من الحصول على تلك الاحتياجات سواء كان صديقًا أم عدوًا. وقد نتج عن صراعات المناطق بين الفصائل تأسيس عالم The Division 2 الحي.

Living_World_Civilians

نقاط التحكم

تُعد نقاط التحكم مناطق استراتيجية حيث تكدس الفصائل سواء الصديقة أم العدوة الموارد. عندما يسيطر فصيل محدد على تلك النقاط، يقومون بمجموعة مختلفة من الأنشطة الضرورية للحفاظ على النقطة. إذا انخفضت كمية الطعام في نقطة، على سبيل المثال، سيرسل الفصيل نابشي الفضلات إلى العالم المفتوح لجمع الموارد. ويخلق ذلك فرصة للفصائل الأخرى للتخلص من القافلة والحصول على المؤن لتناسب احتياجاتهم.

ومع انتشار نقاط التحكم على الخريطة، سيتوافر لك الكثير من الحركة والأنشطة. عليك التدخل في شؤون الفصيل الحليف، لربما تجد نفسك تقوم بتدريب المجندين أو تجمع المؤن التي تسقط بالقرب من نقاط التحكم. إذا كانت النقطة تحت سيطرة العدو، ستصبح مهمتك هي إنقاذ الرهائن أو التخلص من التهديدات المعادية من المنطقة. عليك الاختيار وليس التدخّل، ولا تكتفي بمشاهدة الاشتباك بين المدنيين والأعداء عند الانتقال من وإلى نقاط التحكم لمزاولة تلك الأنشطة بأنفسهم.

خلال حملة القصة، سيحوز عملاء ديفيجن على ثقة قادة المستوطنات وستحصل على منصب قيادة فرق هجوم المستوطنة. ربما يقترب العملاء من نقاط سيطرة الأعداء ويطلقون إشارة ضوئية للحلفاء. إذا استطاع العميل النجاح في هزيمة حراس نقطة التحكم والتصدي لأي هجوم أو مواجهة، فستسيطر قوات المستوطنة على نقطة التحكم.

Living_World_Control_Point

الجوائز والمشاريع

يعود نظام أهداف The Division عالية القيمة بشكل جديد ومطور في صورة جوائز. هذه المرة، لن تكون الجوائز مصنوعة يدويًا فقط ولكن سيتم إنتاجها بشكل إجرائي. عند اختيار جائزة محددة، يختار قادة الفصيل المرتبطين بتلك الجائزة موقعًا مناسبًا لمهارات الفريق الذي يرافقهم. لقد كان هؤلاء الزعماء مشغولين بوضع خطتهم وأجندتهم الخاصة، والتي تتضمن التخلص من عملاء ديفيجن مثلك. ونتيجة لذلك، ربما كان لديهم إذن بالوصول إلى تقنية "شيد" وكل المهارات التي تصاحبها. مع تزايد مستوى صعوبة الجوائز فستصاحب القادة أعداد أكبر من التابعين مع عتاد أفضل وربما يتعاونون مع زعماء آخرين!

المشروعات تقوم بتعديل نظام المهام من The Division للتركيز على الطبيعة المتغيرة للعالم المفتوح. يتم فتح المشروعات في بداية اللعبة وتتمثل في طلب للمساعدة مُقدم من قادة المستوطنات ومنسق ديفيجن بينما تستكشف العاصمة. يتراوح بين استكمال مهمات صعبة واستخدام التعبيرات الحركية برفقة العملاء الآخرين، هناك مجموعة متنوعة من الوسائل التي يمكن استخدامها للتدخل في الشؤون المدنية والحصول على مكافآت لذلك. يمنح استكمال المشاريع مكافآت تتضمن مخطوطات وتعديلات ومواد تصنيع وخبرة وجوائز!

لمعرفة المزيد عن الجوائز والمشاريع، تفقّد موقعناملحق الاستخبارات.

Living_World_Engagement

نهاية اللعبة

خلال الحملة، ستطور الفصائل أنشطة نخبة مميتة والتي توفر مخاطرة عالية وفرص عالية للحصول على مكافآت من أجل العملاء المغامرين. ومع ذلك، حتى تلك لن تعمل على إعداد العملاء لغزو الأنياب السوداء.

وعند الوصول إلى نهاية اللعبة، ستتغير القواعد. سيغزو فصيل جديد يدعى "الأنياب السوداء" العالم مطلقًا مجموعة مختلفة من أنشطة العالم المفتوح، يطلق "الأنياب السوداء" عمليات مختلفة عما سبق: قافلة "رجل آلي حربي" وحصار المستوطنة والاستطلاع الجوي. ربما تعثر على طائرة آلية تحلق مراقبة الشوارع، أو "رجل آلي حربي" يحمل صناديق مؤن إلى مناطق مختلفة في العالم. يمكن لتلك الأنشطة إما أن تكون تهديدًا أو فرصة، وذلك اعتمادًا على مجموعة عتادك ودرجة العتاد. لن نفسد الأمر بالإفصاح عن المزيد من التفاصيل، سنترك لك فرصة اكتشاف باقي التفاصيل!

وفضلًا عن ذلك، يجبر غزو "الأنياب السوداء" فصائل العاصمة واشنطن الأخرى على الخروج من حصونهم. يصبح مالكو نقاط التحكم حيويين بالكامل عندما تشن المستوطنات والفصائل هجمات على نقاط التحكم في أنحاء المدينة. حتى قوة ومكافآت نقاط التحكم تصبح حيوية. يتسبب إفشال أنشطة العدو التي انطلقت من خلال نقاط خبرة فصيل في زيادة تركيزهم وزيادة مستوى دفاع نقطة التحكم. تستعيد نقاط التحكم المزيد من العتاد القيّم في غرف المؤن مشددة الحراسة.

تذكر أن اللعبة لا تزال في عملية التطوير وكل الأسماء والتفاصيل قابلة للتعديل.

بوجه عام، نريد أن تكون كل أفعالك وتحركاتك في The Division 2 لخدمة هدف كبير، لقد حرصنا على تطوير اللعبة من البداية لدعم تلك الفكرة. متشوقون لسماع آرائكم بشأن إصدار The Division 2 في 15 مارس!

شكرًا لتفقدكم ملحق الاستخبارات والحرص على متابعة مدونات التطوير الإلكترونية المقبلة!

/The Division فريق مطوري

LinkedIn LogoReddit Logo

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon