ميزة جديدة: Shields
Shields مجموعة من اثني عشر عنصرًا قيمًا فريدًا تمنح للاعبين المخضرمين والجدد على إكمال التحديات طوال اللعبة. وسيؤدي ربح درع إلى ربح اللاعب مخبأ Shield يحتوي على مجموعة من العناصر القيمة وباقات العملة. بالإضافة إلى ذلك، ربح العديد من الدروع يفتح مكافآت حصرية للاستخدام في Tom Clancy's The Division®2. يمكن العثور على ميزة Shields في علامة التبويب الأولى من Dossier.
في البداية، ستتوفر أربعة دروع يمكن للاعبين ربحها. بعد ذلك، سيتوفر درع إضافي كل شهر.
الدروع الأربعة الأولى المتوفرة في 14 من يونيو هي:
- Shepherd – افتح قاعدة العمليات.
- Hazard – أزل 25 من المعالم في المنطقة المظلمة.
- Deadeye – أكمل جميع HVT الأسبوعية في غضون أسبوع.
- Avenger – دمر 10 من الزعماء المحددين في مانهاتن و10 في المنطقة المظلمة و10 في منطقة West Side Piers.
شعارات جديدة
- يتوفر اثنا عشر شعارًا جديدًا - يمكن فتحها عن طريق إكمال تحديات Shield ذات الصلة.
مهمات Legendary Difficulty جديدة
- Madison Field Hospital.
- General Assembly.
سجلات صوتية جديدة
- يتوفر اثنا عشر سجلاً صوتيًا جديدًا - يمكن فتحها عن طريق إكمال تحديات Shield ذات الصلة.
حد نقاط رصيد Phoenix Credit
- زاد حد نقاط رصيد Phoenix Credit من 5,000 إلى 8,000.
تغييرات اللعبة
-
العتاد المُصنف
-
Predator's Mark
-
مكافأة المجموعة (6 قطع):
-
يطبق الآن إطلاق 10 طلقات دون تبديل الأهداف Predator's Mark مما يجعل الهدف ينزف بنسبة 50% من الضرر الذي تم إلحاقه بالفعل من هذا الرصاص. تتم زيادة الضرر مع مرور الوقت للهدف بمقدار 15% لكل 3000 من القدرة على التحمل ويمكن إصابة الهدف بشكل خطير. تتم زيادة مكافأة الضرر مع مرور الوقت بمقدار 120% إضافي في حالة 9000 من القدرة على التحمل. تتجاهل Predator's Mark حصانة تأثير الحالة للشخصيات الاصطناعية.
-
Path of the Nomad
-
مكافأة المجموعة (6 قطع):
-
فرصة بمقدار 50% لعدم وجود فترة تهدئة لـ Path of the Nomad عند اللعب منفردًا. يحدث 60% ضررًا أقل لمدة 10 ثوانٍ بعد تشغيل Path of the Nomad.
-
سلطة المخطط التكتيكي
-
مكافأة المجموعة (6 قطع):
-
لم يعد يتم إعادة تعيين تراكمات Tactician's Authority المحسنة عند استخدام المصاعد. ستفقد تراكمات الآن بشكل صحيح عند تفعيل Recovery Link.
-
Reclaimer
-
مكافأة المجموعة (4 قطع):
-
ستتدمر محطات دعم Reclaimer الآن عندما تكون المجموعة غير مجهزة.
-
أسلوب اللعب
- ستحظى محطات الدعم ذات الصحة الأعلى كل لحظة الآن بالأولوية في حالة الوجود في نطاق عدة محطات.
- تم إصلاح مشكلة من شأنها التسبب في اختفاء العناصر مؤقتًا من المخزون بعد مشاركة عنصر.
- تم تطبيق فترة تهدئة تقلل الهجوم التلقائي على الهدف بعد الاستخدام الأول.
- تم إصلاح مشكلة من شأنها التسبب في عدم تجهيز تعديلات العناصر عند تغيير المؤن في ظل ظروف معينة.
المنطقة المظلمة
- يجب ألا يظهر تأثير أحداث التلوث في صورة نشطة بمجرد انتهاء الحدث.
- سيعيد معلم دار الأوبرا الآن الحياة إلى اللاعبين الاصطناعيين على نحو صحيح.
- تعاملنا مع بعض السيارات الشريرة في DZ09 التي واصلت حصار اللاعبين الغافلين.
Last Stand
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في عدم توفر نقاط العودة إلى الحياة على خرائط معينة.
الأحداث العالمية
- تمت إضافة أوصاف إلى شاشات التحميل للحدث العالمي.
- لا يمكن تفعيل الرصاص الذكي إلا في المهمات الملائمة.
- تم تصحيح واجهة مستخدم commendation "غير كاف أبدًا" حتى لا تدرج Stolen Signal كشرط.
Underground
- لم يعد يوفر زعماء Underground أسلحة البائع الغريبة.
الصوت
- تم إصلاح مشكلة عدم وجود صوت في Last Stand وSkirmish وCamp Clinton لجميع اللغات غير الإنجليزية.
المهمات الأسطورية
- تم تحديث لوحات مكافآت المهمات لكي تظهر نقاط العتاد الصحيحة.
- لم يعد بإمكان اللاعبين تجاوز الأهداف في Amherst's Apartment الأسطورية.
عناصر التزيين
- تم إصلاح مشكلة تداخل شعارات الذراع عند جمع "معطف راكبي الدراجات" مع "قميص Ghost Recon Wildlands" أو "قميص القناص".
أخرى
- لا، Kotaku، لم يتم إصلاح أبواب غريبة في هذا التحديث.






