13 September 2022

12 من الدقائق للقراءة

الموسم 10: ثمن السُلطة

لقد بدأت مطاردة جديدة مع إطلاق الموسم 10: ثمن السُلطة!

هناك الكثير للخوض فيه، لذا أحضِروا قهوة كيرمان الخاصة بكم واسحبوا كرسياً، فلدينا بعض المعلومات الجديدة من أجلكم.

المحتويات

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 01

المطاردة

لقد حدث الكثير خلال الموسم 9، وهناك شيء أكبر جارٍ تحضيره في الموسم 10: ثمن السُلطة.

نحن بحاجة إلى تعقّب الهدف الأخير، اللواء "بيتر أندرسون". إنه متعطش للسلطة ويتطلع إلى تأمين منصبه في فصيل الأبناء المخلصين كوريث "أنطوان ريدجواي". هذا يضعه في منصب يؤهله لبناء تحالف قوي كفاية للقضاء على ديفيجن.

يتطلع "أندرسون" إلى إصلاح العلاقات بين الأنياب السوداء والأبناء المخلصين، لذا من مسؤوليتنا تحديد موقع التهديد الذي يشكّله "أندرسون" والقضاء عليه.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 02

سيكشف هذا الموسم أيضاً المزيد عن العلاقة بين القائد "فريدريك لويس" و"ماني أورتيغا". علاوة على ذلك، سنتعمق أكثر في أصول الأبناء المخلصين. في حال فاتتكم العناصر الصوتية القابلة للتجميع داخل اللعبة والمنتشرة حول العالم المفتوح: فإن الأبناء المخلصين قد نشأوا من أعضاء قوة المهام المشتركة (JTF) السابقين.

 

التقويم

لمن شارك منكم في المطاردة خلال الموسم 9: التحالف الخفي، فأنتم غالباً على دراية بآليات المطاردة الجديدة التي قُدّمت. لكن، في حال كان هذا موسمكم الأول في The Division 2: زعماء نيويورك، أو إذا فاتكم الموسم الأخير: فإن أهداف المطاردة أصبحوا الآن يستحوذون على المهام الرئيسية في القصة!

في حين أننا لا نريد حرق الكثير من الأحداث، يمكننا إطلاعكم على معلومة داخلية صغيرة جمعناها وهي أن غرض مهمة هدفكم الرئيسي لا يقع في العاصمة.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 03

العد التنازلي

العد التنازلي هو طورنا الجديد لنهاية لعبة The Division 2 الذي أُطلِق مع الموسم 9. يُوزَّع العملاء في محطة طاقة لمنع الإغلاق التام. يجب على العملاء تأمين الموقع وتحقيق الاستقرار لمحطة الطاقة بينما يسابقون الزمن. يتولى فجأةً أعداء شديدو التسليح ومتقدمون تقنياً مطاردة العملاء بينما يستعدون لعملية الاستخراج.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 04

مستويات صعوبة جديدة

لقد سمعنا ملاحظتكم بشأن مستويات الصعوبة في العد التنازلي ولقد قدّمنا الآن مع الموسم 10 ثلاثة مستويات صعوبة مختلفة ليختار العملاء منها أي تحدٍ هم على استعداد لخوضه:

العادييمكن إكماله فردياً
الصعبمصمم لمجموعات مكوّنة من 8 لاعبين عاديين
التحدي
مستوى الصعوبة الحالي المتاح عند الإطلاق
مصمم لمجموعة مكوّنة من 8 لاعبين توافقيين.
يمكن إكمال هذا بفريق مكوّن من 2 إلى 4 لاعبين مخضرمين
البطوليالمستوى الأنسب لفريق من 4 إلى 8 لاعبين مخضرمين

تدابير مضادة جديدة

التدبير المضادوصفهفائدة إلغاء التنشيط
قمع المهارةبمجرد موت العدو، ستُنشَر قنبلة كهرومغناطيسية (تأثير الاضطراب)، والتي يمكنها التأثير في العملاء ومهاراتهم في نطاق 15 متراًلن ينشر الأعداء قنبلة كهرومغناطيسية عقب موتهم بعد الآن. يقلل من فترة سكون المهارة الأولية بنسبة 25% إذا قتل العملاء العدو ضمن نطاق 15 متراً
مقاومة الانفجاراتيكتسب الأعداء +100% مقاومة للانفجاراتلن تكون لدى الأعداء مقاومة انفجارات إضافية بعد الآن. يكتسب العملاء +25% من ضرر المتفجرات
سرعة إعادة التلقيمينخفض إجمالي سرعة إعادة تلقيم أسلحة العملاء حتى 75%لن ينخفض إجمالي سرعة إعادة تلقيم أسلحة العملاء إلى 75% بعد الآن. يكتسب العملاء +25% من سرعة إعادة التلقيم
حماية الدرعيتلقى الأعداء +25% من إصلاحات الدروع الواردةلن يحصل الأعداء على إصلاحات دروع إضافية بعد الآن. يكتسب العملاء +25% لإصلاحات الدروع الواردة
مقاومة ضرر مهارة العدويكتسب الأعداء +50% من مقاومة ضرر المهارةلن تكون لدى الأعداء مقاومة إضافية لضرر المهارة بعد الآن. تنخفض مقاومة ضرر مهارة الأعداء بنسبة 25%
مقاومة خطر العملاءتنخفض مقاومة خطر العملاء بنسبة 25%لن تنخفض مقاومة خطر العملاء بنسبة 25% بعد الآن. تنخفض مقاومة خطر الأعداء بنسبة 25%
مقاومة الإصابة في الرأستزداد مقاومة إصابة الأعداء في الرأس بنسبة 25%لن تزداد مقاومة إصابة الأعداء في الرأس بعد الآن. يكتسب العملاء +25% من ضرر الإصابة في الرأس
المقاومة الحرجةيقلل الأعداء من الفرصة الحرجة الواردة بنسبة 25%لن يقلل الأعداء من الفرصة الحرجة الواردة بنسبة 25% بعد الآن. يكتسب العملاء +25% من الفرص الحرجة
 

معاقل مستوى الصعوبة الأسطوري

سيتسنى لكم أيضاً مع الموسم 10 تحدي أنفسكم وتشكيلاتكم أمام مستويات الصعوبة الأسطورية التي ستتوفر لمعقلي حوض تيدال وحديقة حيوان مانينغ الوطنية.

سيكون هذا تحدياً صعباً. إنها أيضاً فرصة رائعة لمساعدة العملاء الآخرين على تحسين إعدادهم أو الركض مع الأصدقاء أو كتمرين لبناء الفريق.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 05

العتاد والأسلحة والصفات

نُطلق مع الموسم 10 مجموعة من الأسلحة والعتاد الجديدة! يتضمن ذلك عتاداً واحداً ومجموعة واحدة من العلامات التجارية وسلاحين فريدين جديدين إلى جانب قطعة واحدة من العتاد الفريد وسلاحين مذكورين جديدين وقطع من العتاد المذكور بالإضافة إلى صفات أسلحة وعتاد جديدة.

ليس ذلك فحسب، بل إننا نعيد موازنة العتاد الحالي مثل التوجيهات الحالية ومجموعات عتاد سترايكر القتالي.

أسلحة فريدة جديدة

طبيب البيت
متغير فريد من بندقية M1A QCB
صفة طبيب البيت
يؤدي إطلاق النار على عدو باستخدام طبيب البيت إلى وضع علامة. يُسقِط الهدف المحدد عند قتله 15% من مجموعة إصلاح الدروع.
لا تُوفِّر المجموعة درعاً إضافياً. لن يتمكن من رؤية مجموعة إصلاح الدروع سوى صاحب السلاح.
بمجرد التقاط اللاعب مجموعة الدروع، سيتلقى جميع أعضاء الجماعة العلاج.
النحلة الصغيرة المنشغلة
مسدس فريد مستوحى من مانع الصواعق
صفة النحلة الصغيرة المنشغلة
ستمنح كل ضربة مُلحقة بهدف مختلف تراكم واحد – وتصل إلى 10 بحدٍ أقصى، مع منح كل تراكم زيادة 20% من ضرر السلاح.

ستُفعّل التراكمات بمجرد تبديل السلاح وسيدوم لمدة __ 10 ثوانٍ__. سيؤدي تغيير السلاح مجدداً خلال الـ10 ثوانٍ المذكورة إلى إلغاء الزيادة.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 06

عتاد جديد

مبادرة "أومبرا"
مجموعة العتاد
يؤدي التجهز بقطعتين إلى منح +15% من الفرص الحرجة.
يؤدي التجهز بثلاث قطع إلى منح +30% من سرعة إعادة التلقيم.
يؤدي التجهز بأربع قطع إلى منح إمكانية وصول إلى صفتين فريدتين وفقاً لتمركز اللاعب "من الظلال" و"إلى النور".

صفة "من الظلال"
في أثناء الاحتماء بساتر، ستؤدي إلى اكتساب 10 تراكمات في الثانية وتصل إلى 50. سيمنح كل تراكم 1% زيادة في الضرر الحرج ونسبة 0.3% طلقة في الدقيقة. لا تُطبَّق الزيادة في أثناء إطلاق النيران من وراء ساتر. عند الخروج من الساتر، تفقدون تراكمين في الثانية بسرعة عادية و__تراكم واحد في__ الثانية عند الركض.

صفة "إلى النور"
عند الخروج من الساتر والدخول في وضع القتال، تكتسبون 10 تراكمات في الثانية وتصل إلى 50.
سيمنح كل تراكم 0.8% من تجدد الدرع عند استهلاكه.
تستهلك التراكمات، 10 تراكمات في الثانية، وراء الساتر فقط.
"برازوس دي آركابوس"
مجموعة علامة تجارية
يؤدي التجهز بقطعة واحدة إلى منح +10% من سرعة المهارة.
يؤدي التجهز بقطعتين إلى منح مستوى مهارة واحد.
يؤدي التجهز بثلاث قطع إلى منح +20% من حجم المشط.

تعزيز صفة "إيرمانو" المثالي
يكتسب الحلفاء الذين ضمن نطاق 15 متراً من مهاراتكم المستخدمة +30% من سرعة إعادة التلقيم وتُخفض فترات سكونهم النشطة بمعدل 0.6 ثانية كل ثانية.

حامل مسدس "بيكارو" /*مقرر لتحديث اللعبة رقم 16.1__
سمة النواة الزرقاء (يمكن تغييرها إلى الأحمر أو الأصفر)، سمة مثالية تتكوّن من +15% من ضرر السلاح وسمة عشوائية واحدة.
القبضات الدموية
قفازات فريدة
صفة "أعلى القمة"

من شأن إلقاء قنبلة يدوية أو ضرب عدو بهجمة اشتباك تنشيط زيادة "الغضب". يمنح "الغضب" +25% من ضرر السلاح و__+100% من ضرر الاشتباك__. يدوم "الغضب" لمدة 20 ثانية وله فترة سكون 60 ثانية.

في أثناء فترة السكون، سيؤدي ضرب عدو بهجوم اشتباكي أو إصابته بتأثير القنبلة اليدوية إلى إكمال فترة السكون بشكل فوري.

سلاح مذكور جديد

يسار – شوزن ACS-12

المرحلة المتبقية – SOCOM M1A
صفة المطرقة الثقيلة المثالية

يؤدي إلحاق الضرر بقنبلة يدوية إلى وضع علامة على الهدف. تتعرض الأهداف المميزة بعلامة إلى ضرر أكبر بنسبة 40% في الدروع ونسبة -10% في سرعة التحرك.

موازنة العتاد الحالي

عتاد سترايكر القتاليتغيّر معدِل الضرر من تضاعفي إلى تراكمي.

4+ قطع مجهزة /*مقررة لتحديث اللعبة رقم 16.1
- مخاطرة سترايكر
تزيد ضربات السلاح من إجمالي ضرر السلاح بنسبة 0.65%، وتتراكم الزيادة إلى 100 مرة. يُفقد تراكم واحد في الثانية بين 0 إلى 50 تراكم؛ يُفقد تراكمين في الثانية بين 51 و__100 تراكم.

واقي الصدر /*مقرر لتحديث اللعبة رقم 16.1
- استغلوا الميزة
يزيد الحد الأقصى من التراكمات لمخاطرة سترايكر من 100 إلى 200. يتم فقدان 3 تراكمات في الثانية بين 101 و__200 تراكم
.

حقيبة الظهر
- إدارة المخاطرة
يزيد الحد الأقصى من إجمالي ضرر السلاح المكتسب لكل تراكم من مخاطرة سترايكر من 0.65% إلى 1%.
التوجيهات الحاليةإطلاق النار على عدو خاضع لتأثير الحالة سيضع علامة.

قتل عدو مميز بعلامة يمنح مشط ذخيرة كاملاً من ذخيرة مفرغة الرأس لسلاحك النشط ونصف مشط ذخيرة من سلاح العميل لباقي الجماعة.
  • تُضخّم الذخيرة مفرغة الرأس ضرر السلاح بنسبة 20% وتُطبق النزيف عند الإصابة.
  • تدوم العلامة لمدة 10 ثوانٍ.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 07

تغييرات على جودة الحياة

العد التنازلي

  • ستزيد كمية الغنائم وصناديق الجودة بدايةً من موجة الصيادين الثانية لتشجيع اللاعبين على إنهاء الجلسة.
  • لمنع قائد المجموعة من طرد اللاعبين خارج المجموعة قبل عملية الاستخراج وخلالها، ستُعطَّل هذه الميزة في طور لعب العد التنازلي.

الخبرة

  • سيزيد سقف الخبرة من 20 إلى 21.

واجهة المستخدم

  • أضفنا وقت الخادم إلى القائمة الرئيسية.
  • أضفنا معاينة لكمية صناديق المواد التي تتيح رؤية ما بداخلها قبل فتحها.
  • أضفنا خياراً لإخفاء أشعة الغنائم في إعدادات أسلوب اللعب.
  • نقلنا مواد مجموعتي عتاد "أوزينا جيتيكا" و"محطم القلوب" إلى الفئة الصحيحة.
  • أضفنا خياراً للبيع من المستودع عند كل بائع يمكن للاعبين بيع الأشياء إليه.
  • ساعة "شيد" معدلة: يمكن للاعبين إضافة أو تعيين نقاط متعددة في وقت واحد.

تخصيص الشخصية

  • أضفنا تخصيص شخصية، ما يتيح للاعبين تغيير نوع الجسم ولون البشرة وشكل الوجه بعد بدء إحراز تقدم للشخصية.

فرصة الصناديق الفريدة

  • يمكن للعناصر الفريدة أن تسقط في العالم المفتوح من الشخصيات العشوائية غير القابلة للّعب ومن أي أنشطة.
  • بدءاً من مستوى العالم 5 فما فوق، ستكون لدى العناصر الفريدة فرصة ضئيلة للسقوط من أي شخصية غير قابلة للّعب عبر اللعبة بأكملها، ابتداءً من مستوى الصعوبة التحدي.
    • تزيد الفرصة بارتفاع مستويات الصعوبة.

المواد والموارد

  • رفعنا سقف ثلاثة موارد أساسية، وهي الطعام والماء والمكونات ما يصل إلى 500 وحدة
  • رفعنا سقف جميع مواد التصنيع والتحسين وأرصدة المنطقة السوداء.
  • بدءاً من مستوى العالم 5 فما فوق، ستكون لدى المكونات الفريدة فرصة السقوط من صناديق نقاط السيطرة ابتداءً من مستوى التأهب 3 وصناديق المنطقة السوداء.
  • أزلنا فاصل توزيع عشوائي زمني لصناديق المواد للسماح بالحصول على الحد الأقصى من كل مادة عند فتح الصناديق.

أخرى

  • أضفنا عنصري الموسم 9 الفريدين مرسوم الرهبة والشاشة الزرقاء إلى جدران عرض الملاذ وقاعدة العمليات.
  • أضفنا خياراً لإخفاء السلاح المميز في خيارات الأسلحة في شاشة مخزون الأسلحة المميزة.
  • قللنا مؤقت تسجيل الخروج بدرجة كبيرة للشخصيات المخضرمة من 30 ثانية إلى ثانيتين من أجل تقليل الحالات التي تتعرض شخصيات اللاعبين المخضرمة فيها إلى الموت بعد حدوث تعطل أو انقطاع الاتصال.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 11

أحداث الأزياء

سنستضيف حدثي أزياء خلال الموسم 10 يمكنكم فيهما الحصول على الجديد من الملابس والأقنعة ومكافآت الإكمال وحقائب ظهر تجميلية.

عند تنشيط الحدثين، يمكنكم كسب مفاتيح صناديق الأزياء داخل اللعبة من خلال رفع مستوى الساعة وفتح العناصر المختلفة عبر الصناديق. أفضل ما في الأمر هو أنه لا توجد تكرارات في صناديق الحدث هذه!

نموذج "شيد"

من المقرر إطلاق حدث الأزياء هذا في 27 سبتمبر وسيضم 6 أزياء للحصول عليها إلى جانب مكافآت إكمال مثل حقائب الظهر التجميلية والأقنعة.

من شأن إلقاء نظرة خاطفة أدناه على أحد الأزياء أن يظهر زي القناص البارع المستوحى من التخصصات التي لدينا داخل اللعبة. بالتأكيد هذا لمحبي العتاد التكتيكي.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 08

الطريق المظلم

1 نوفمبر هو الموعد الذي نُطلق فيه حدث أزياء الطريق المظلم لدينا ولهذا الحدث مجموعة أخرى من 5 أزياء للحصول عليها. من خلال حدثين في هذا الموسم، يمكنكم الحصول على المزيد من حقائب الظهر التجميلية والأقنعة لتغيير مظهركم في الموسم 10.

هذه الأزياء مناسبة للحصول على مظهر مخيف (أو مريب) في شوارع نيويورك أو العاصمة كما يتضح من أزياء "الوجه الطفولي" المصُوّر أدناه.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 09

تذكرة الموسم

تذكرة الموسم الاختيارية متوفرة مقابل 1000 من الرصيد المميز (10 دولارات أو ما يعادلها في منطقتكم) في المتجر داخل اللعبة، وتمنح عناصر تجميلية وفرصاً إضافية من عتاد الموسم كلما تقدمتم.


اكتمل الملخص، ومشاركة المعلومات عن جميع الأحداث والمحتويات التي سنأتي بها مع الموسم 10: ثمن السُلطة.

انتبهوا للمشكلات المعروفة المقرر صدورها. سنشارك هذه المشكلات على المنتديات الرسمية. يمكنكم أيضاً تتبع بعض تحرياتنا عالية المستوى التي أجراها الفريق في مجلس مشكلاتنا المعروفة.
نتطلع إلى رؤيتكم تتعمقون في مهمات وأهداف مطاردة الموسم 10، بالإضافة إلى التعمق أكثر والكشف عن بعض الأسرار التي تدور حول اللواء "أندرسون" وكتيبته.

حظاً طيباً هناك في الخارج!

/فريق The Division 2

LinkedIn LogoReddit Logo

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى