28 October 2021

4 من الدقائق للقراءة

ملحق المعلومات: تجديد التخصص

أيها العملاء،

عدنا كما ذكرنا سابقاً بحلقة جديدة من مبادرة ملحق المعلومات!

نبدأ اليوم بداية قوية بالتركيز على كيفية تحسين أحد السمات الرئيسية للعبة: التخصصات.

بينما سنشارك جميع التفاصيل مع اقتراب موعد الإطلاق، أردنا أن نقدم لكم نظرة خاطفة أولية حول كيفية استمرار الفريق في منحكم المزيد من الخيارات في تكوين عميلكم المثالي. سنتيح المجال لمصمم الألعاب المحترف تريك ديمبسي لتقديم هذا المحتوى.

Two Agents Intelligence Annex Specialization 960x540

تجديد التخصص

خصصنا الكثير من الوقت في السنوات القليلة الماضية للبحث في البنيات التي يستخدمها اللاعبون في كل من محتوى الطور التنافسي والطور التعاوني، وخلصنا إلى أن التخصصات لم تصل اليوم إلى إمكاناتها الكاملة بعد. هدفنا من التخصصات هو تمكين اللاعبين من إنشاء عملاء يطابقون تفضيلات أسلوبهم للعب.

ستعمل التخصصات في تحديثنا المقبل على تحسين كل من تنوع البنية واختيارات اللاعب تحسيناً كبيراً. ولتنفيذ ذلك، سنقسم تقدم التخصص إلى مستوى خطي وتشعب التخصص.

تقدم المستوى الخطي

يُعد أكبر جزء من تشعب التخصص الموجود في التصميم الحالي ""إلزامياً"". يمكن للعملاء أن ينفقوا نقاطهم في تحسين ضرر السلاح المميز واكتساب الذخيرة، كما أن هذا يتطلب إضافة عناصر فردية وإزالتها يدوياً أيضاً كلما قررتم تجربة أسلحة جديدة.

ستنتقل هذه العناصر إلى نظام مستوى خطي صارم لكي تتناسب بشكل أفضل مع طموحنا لإنشاء تجربة مفصلة أكثر لجميع التخصصات. هذا هو المكان الذي ستفتحون فيه متغيرات مهاراتكم وسلاح التخصص الشخصي (والترقيات) وقوة السلاح المميز. ستنتقل جميع ميزات ""زيادة الطاقة"" إلى هنا بمجرد مراجعتها وضبطها. بمجرد أن تفتحوا هذه المزايا، ستبقى بشكل دائم في شخصياتكم طالما كان هذا التخصص نشطاً.

سيكافئكم هذا التقدم في المستوى الخطي أيضاً بنقاط التخصص التي يمكنكم إنفاقها في تشعب التخصص الجديد.

تشعب التخصص

سنراجع تشعب التخصص بالكامل لتوفير تركيز أقوى على التخصيص والاختيار للاعبين بفضل إضافة نظام التقدم الخطي. الأهم من ذلك، إنه لن تكون هناك نقاط تخصص كافية لشراء كل سمة في التشعب. ستحتاجون بدلاً من ذلك إلى اختيار أكثر سمات ملائمة لأسلوبكم في اللعب!

يركز تشعب التخصص على ثلاثة عناصر: الأسلحة المميزة وعُدد الدروع والقنابل اليدوية. بالنسبة إلى القنابل اليدوية وعُدد الدروع، نريد توفير استخدامات بديلة لهذه العناصر القابلة للاستهلاك التي يمكن تشغيلها على الفور بالإضافة إلى سلوكها الاعتيادي. تسمح التشعبات للعملاء باختيار ما إذا كانت عُدد الدروع والقنابل اليدوية لديها هذه الاستخدامات البديلة السريعة واستثمار نقاط تخصص إضافية لتحسينها.

بالنسبة إلى الأسلحة المميزة، فإننا نريد السماح للاعبين بتخصيص سلوكهم واستثمار نقاط التخصص لزيادة التأثير الذي قد تحدثه هذه الخيارات. ستكون هذه إضافة ليس لها فائدة من دون القدرة على جعل الأعداء المذكورة أسمائهم عرضة للإصابة بضرر الأسلحة المميزة، لذلك نحن نطبق نظاماً لجعل ذلك ممكناً.

نريد بالإضافة إلى ذلك أن يكون تشعب التخصص بأكمله صالح في جميع أطوار اللعبة وهذا يعني أننا نعيد تقديم الأسلحة المميزة إلى الطور التنافسي. نريد أن يستمتع جميع اللاعبين بالاستفادة من جهود التوازن الجديدة والتجربة المحسّنة. لتجنب رؤية تحول الأسلحة المميزة إلى أدوات الكمائن المُطلقة، سيُعامل العملاء بنفس طريقة التعامل مع الأعداء المذكورين عندما يتعلق الأمر بضرر السلاح المميز. سيستلزم هذا توازناً وضبطاً كبيرًا، لذلك سنراقب بنية اللاعبين وأداءهم عن كثب.

قوة الاختيار

في حين أن التخصص وسلاحه المميز مرتبطان، فإن ذلك لم يعد صحيحاً بالنسبة إلى تعديلاتهما ومتغيرات المهارة والأسلحة الشخصية بعد الآن. ستفتحون من خلال رفع مستوى التخصص بشكل كافٍ هذه العناصر المحددة التي كانت مقيدة بالتخصص سابقاً لتستخدموها في تخصصات أخرى.

أترغبون في استخدام خلية البارع مع مدفع قذائف الهاون أثناء امتلاك الناجي D50؟ ستتمكنون من فعل ذلك.

تُعد هذه التغييرات، كما يمكنكم تخيلها من بين التحسينات الأخرى المثيرة التي ستأتي مع التحديث المقبل، مشكلة وحلها معقد للغاية ولذلك نريد أن نأخذ الوقت الكافي لتقديم أفضل تجربة لكم جميعاً.

في هذه الأثناء...

صيد موفق،
تريك ديمبسي، مصمم ألعاب محترف

Fight Intelligence Annex Specialization 960x540

انتهينا اليوم أيها العملاء، نتطلع إلى تقديم هذه التغييرات والمزيد للاستمرار في تحسين التجربة الأساسية لـThe Division 2.

اِبقوا على اطلاع بأحدث الأخبار ولا تنسوا تفقّد ملحق المعلومات التالي في نوفمبر!

إلى اللقاء في المرة المقبلة!

/ فريق تطوير The Division 2

LinkedIn LogoReddit Logo

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitter iconfacebook iconyoutube iconinstagram icon