19 June 2022

Roller Champions – حماس الديسكو!

ألم تسمعوا أيها الأبطال؟ لم ينتهِ عصر الديسكو! الديسكو يعني الحياة!

وصل حماس الديسكو، ولدى Roller Champions الحركات لإضفاء بعض الإيقاع والحيوية. وصول موسم جديد يعني أن الوقت قد حان للانتقال بسلاسة إلى محتوى جديد. هذا يعني خرائط جديدة وموسيقى جديدة وأزياء جديدة وأطواراً جديدة وأصدقاء جدداً بينما نرحب بمنصة Nintendo Switch ومتجر Epic Games في مجتمع Roller Champions.

لا نريد الإفصاح عن الكثير وإفساد المتعة، لكن إليكم لمحة عما يمكنكم توقعه بدءاً من 21 يونيو!"

الخرائط الجديدة

تتمحور موسيقى الفانك حول الإيقاع، وكذلك Roller Champions. مع حماس الديسكو، ستشقون طريقكم من بروكلين إلى شاطئ فينسيا، ثم تعودون إلى جزيرة ستاتن في ثلاث خرائط مذهلة، لكل منها طابعها وأجواؤها الخاصة.

ROLLER PASS الجديدة

يقدم حماس الديسكو Roller Pass جديدة تتضمن 60 مستوى مليء بالعناصر التجميلية والتخصيصات ومجموعة كاملة من الأشياء الحصرية الرائعة. وكما جرى مع موسم الانطلاق، فإن تكلفة إنهاء التذكرة ستُعوَّض بالعجلات لمن صمموا على الرقص على موسيقى الديسكو إلى الأبد.

أطوار اللعب الجديدة

يقدم كل أسبوع من حماس الديسكو فعالية خاصة محدودة الوقت. سنشارككم التفاصيل أسبوعياً في دليل فعالية نهاية الأسبوع، لذا ترقبوا. لكن دون إفساد الكثير من المفاجأة... استعدوا من أجل:

الحلبة 8 (طور لعب)

اندفاع النجم (لعبة مصغرة)

اندفاع النجم سوبرنوفا (لعبة مصغرة)

بالإضافة إلى عودة بعض الأطوار المفضلة لدى المعجبين من موسم الانطلاق، بما فيها جنون كرة الغنيمة (لعبة مصغرة)!

انضموا إلى مرح الديسكو على TikTok أو عبر حسابنا الرسمي على Discord، حيث نشارك التحديثات أيضاً ونقيم المنافسات ونناقش العمل معكم - المجتمع!

يمكنكم أيضاً متابعتنا على Twitter للاطلاع على تحديثات اللعبة!

سيبدأ حماس الديسكو غداً، 21 يونيو 2022. لذا تشبثوا بمنصتكم واحصلوا على كرة الديسكو الأقرب...

حان الوقت للانطلاق نحو المجد!

ملاحظات تصحيح حماس الديسكو

موازنة اللعب

التمرير المغناطيسي

  • لم يعد من الممكن استخدام التمرير المغناطيسي على زملاء الفريق الذين خارج مجال رؤيتكم.

القفزة العلوية

  • لم يعد من الممكن دمج الوضعية الجوية واندفاعات العرقلة الجوية التصاعدية مع القفزة العلوية عند استخدامهما في وقت واحد.

راحة اللاعب

أسلوب اللعب

  • يمكن للاعبين الآن استخدام كاميراتهم في أثناء استخدام التركيز على الكرة.
  • سيُدمَج تحديد هدف التمرير المغناطيسي الآن بشكل صحيح مع إجراء الالتفاف إلى الخلف عند استخدامه.
  • حركة الفريق: سيمنح تعزيز السرعة الآن الاندفاع للاعب عند استخدامه في أي اتجاه.
  • ستُحظَر التعبيرات الحركية الآن عند استخدام اللاعب حركة الفريق على زميل في الفريق.
  • لم يعد من الممكن تعيين إعدادات حسّاسات النظر إلى 0 (أصبحت تبدأ من 5).
  • يمكن استخدام مفاتيح الأسهم في لوحة المفاتيح للتحكم في كاميرا اللاعب.
  • ستُنشَّط ملاحظات مناسبة الآن عند عرقلة لاعبَين أحدهما الآخر في نفس الوقت (على سبيل المثال، من خلال اهتزاز الكاميرا أو اهتزاز وحدة التحكم أو تأثيرات العرقلة البصرية).
  • تحسينات متعددة لجودة الحياة في إعدادات كاميرا التتبع.
  • العديد من التحسينات على سلوك الذكاء الاصطناعي.

طور المشاهد

  • أضفنا إجراء التسارع.
    - يمكن استخدام إجراء التسارع بينما يستخدم المشاهد طور الكاميرا الحرة أو التركيز على الكرة لزيادة سرعة الحركة.
    - ربط المفتاح الافتراضي هو L3 في لوحات التحكم بالألعاب وL-Shift في PC.
  • أضفنا إجراء كاميرا الحركة.
    - تُعد كاميرا الحركة نوعاً جديداً من الكاميرات يعمل على تثبيت وضع الكاميرا على الكرة واتباعها لتعقب الحركة بشكل أسهل في حلبة التزلج.
    - بإمكان اللاعب زيادة بُعد الكاميرا أو تقليله طوال الوقت من كرة مدخلات الحركة خلال هذا الإجراء.
    - حلت الحركة الجديدة محل كاميرا "حامل الكرة" من الموسم السابق.
  • عملنا على تحسين الانتقالات بين الكاميرات بحركات دخول وخروج سهلة.
  • يمكن الآن تغيير حسّاسات النظر الأفقي والرأسي للمشاهد وعكسها من خيارات أسلوب اللعب.
  • ستبرز الآن الكاميرا التي يستخدمها المشاهد حالياً في "مساعد التحكم" في شاشة البيانات.
  • إجراءات التكبير والتصغير في لوحات التحكم بالألعاب غيّرت ربط المفتاح.
    - سيجري التصغير الآن بتوجيه لوحة الاتجاهات إلى الأعلى.
    - سيجري التكبير الآن بتوجيه لوحة الاتجاهات إلى الأسفل.
  • أجرينا انخفاضاً طفيفاً على الحد الأقصى للنطاقات المسموح للمشاهدين التحرك فيها داخل حلبات المباراة المخصصة.

المباراة المخصصة

  • تدعم المباراة المخصصة الآن مشاهدين اثنين في أثناء المباراة (من 1 إلى 2).
  • أضفنا إعداد "تنظيم المدة الزمنية".
  • أضفنا إعدادات "مدة الوقت الإضافي".
  • سيجري وضع اللاعبين الآن في المكان الصحيح في المباراة المخصصة الذين جرت دعوتهم منها.

حديقة التزلج

  • سيقدم مؤقت نشاط حديقة التزلج على شاشة البيانات تنبيهاً عن النشاط التالي بشكل أوضح (سيكون العد التنازلي متقدماً بأكثر من 3 دقائق).
  • سيظهر تراكب جديد في بداية نشاط حديقة التزلج وعند نهايته، لعرض مركز اللاعب والمكافآت التي حصل عليها.

إعادة لعب الهدف

  • أصبحت كاميرا اللاعب الآن أقرب خلال إعادة اللعب.
  • تتغير حركة الكاميرا في أثناء السرعة رأسياً وأصبح تسجيل النقاط أكثر سلاسة للاعب.
  • التصوير البطيء الناتج عن حركات اللاعب في أثناء إعادة اللعب أصبح حده الأقصى الآن 1 لكل نوع إجراء.
  • الوضعية الجوية وحركة الفريق: ستؤدي القفزة الخارقة الآن إلى تشغيل التصوير البطيء في إعادات اللعب.

واجهة المستخدم/ تجربة المستخدم

  • تغير النص المظلل في [قائمة الحركات والقواعد] و[قائمة اللعب] ليصبح بلون ذهبي عريض بدلاً من الأحمر لتسهيل قراءته.
  • يمكن الوصول إلى ميزة صندوق البريد الجديدة من القائمة الرئيسية، لتكون بديلاً عن الإشعارات السابقة.
  • لدى قائمة الخيارات (الجانب العلوي الأيمن في الصفحة الرئيسية) ميزة جديدة تُدعى "الملاحظات". ألقوا نظرة واتركوا لنا ملاحظاتكم بشأن هذه الأداة الجديدة!
  • تتضمن نصائح شاشة التحميل الآن أزرار إدخال متضمنة في النص، حيثما كان هذا مناسباً.
    يعرض مربع حديقة التزلج في قائمة اللعب الآن حالة نشاط حديقة التزلج ومؤقته حين يكون النشاط فعّالاً.
  • أزلنا قسم المكافآت اليومية الإضافية من قائمة الرعاة (نُقل إلى الصفحة الرئيسية) بالإضافة إلى التحسين البصري للعقود الخاصة.
  • تتضمن نهاية المباراة الآن احتفالاً محسّناً لإجمالي عدد المشجعين للأبد الذين اكتسبهم اللاعب حتى الآن.

- فريق تطوير Roller Champions

في Ubisoft: