30/11/2021

ملحق ملاحظات High Calibre للموسم 4 للعام 6

يمكنكم العثور هنا على التحديثات والإصلاحات المطبقة خلال إتاحة الخادم التجريبي للموسم 4 للعام 6. لتحصلوا على ملاحظات تصحيح High Calibre الكاملة، اتبعوا الرابط أدناه.

ملاحظات تصحيح موسم High Calibre: https://rainbow6.com/highcalibre

حجم تصحيح الموسم 4 للعام 6

أحجام التنزيل لكل منصة مُوضحة أدناه.

  • Ubisoft Connect: 5.36 غيغابايت
  • Steam: 4.8 غيغابايت
  • Xbox One: 4.08 غيغابايت
  • Xbox Series X: 4.31 غيغابايت
  • PS4: 4.38 غيغابايت
  • PS5: 4.10 غيغابايت

التعديلات والتحسينات

تعديل شاشة الإشعارات

  • تقليل حجم البوصلة.
  • الإعتام التلقائي لمعدل شفافية التذكير بالإجراء في أثناء التصويب عبر المنظار.
  • إضافة شريط معدل شفافية رسائل التذكير بالإجراء في قائمة اختيارات شاشة الإشعارات.
  • إضافة خيار لاختيار بوصلة متقدمة أو مبسطة في قائمة اختيارات شاشة الإشعارات.

إصلاحات الأخطاء

أسلوب اللعب

تم الإصلاح – إجمالي عدد الذخيرة غير صحيح في بعض الأسلحة.
تم الإصلاح – سرعة الحركة في أثناء استخدام التصويب عبر المنظار بالمقلوب أكبر منها عندما يكون الجانب الصحيح لأعلى في أثناء استخدام الحبل.
تم الإصلاح – تغيير الحساسية خلال اللعبة يزيل القدرة على النظر في أي اتجاه خلال التصويب عبر المنظار.
تم الإصلاح – لا يتم احتساب مساعدة للاعب الذي أصاب الخصم إذا وضع أحد زملائه الخصم في حالة ضعف ثم يقضي عليه.
تم الإصلاح – يمكن للحلفاء تدمير الأسلاك الشائكة حينما تتوقف النيران الصديقة.
تم الإصلاح – كتم صوت بعض الأسلحة.
تم الإصلاح – بعض فترات تهدئة إعادة شحن الجهاز لا يمكن إيقافها مؤقتاً في أثناء حالة تعطيل الأجهزة الإلكترونية.
تم الإصلاح – اختفاء مفصلات التعزيز من جانب واحد وتصد الطلقات.
تم الإصلاح – بعض الأجهزة لا تكسر النافذة الزجاجية عند وضعها على حاجز.
تم الإصلاح – لا يظهر مؤشر التهديد لقنبلة يدوية أسقطها عميل تم القضاء عليه.
تم الإصلاح – أولوية الخوادم وضع اللاعبين ذوي الاتصال الأسرع في جانب المهاجمين في أثناء إنشاء الردهة. سيتم الآن اختيار جانبي المهاجمين والمدافعين عشوائياً.
تم الإصلاح – في مرحلة التخطيط، تحديد تأكيد العتاد باستخدام وحدة تحكم يؤدي أيضاً إلى التقاط معطل القنبلة أو إسقاطه.
تم الإصلاح – يمكن أن يكون لون مؤشر القنبلة غير متوافق مع مستوى التهديد.
تم الإصلاح – مؤشر تصويب الكاميرا المضادة للرصاص تختفي عند زملاء الفريق والمشاهدين.
تم الإصلاح – لن يتم إعادة تنشيط الضرر الكهربائي لجهاز عطلته قنبلة كهرومغناطيسية إذا نُشر جهاز كهربائي آخر وتم التقاطه خلال مدة القنبلة الكهرومغناطيسية.
تم الإصلاح – تعطل كاميرا اللاعب بعد القضاء عليه عندما لا يكون هناك متتبع متاح.
تم الإصلاح – يظل تصويب الليزر مرئياً في أثناء التصويب عبر المنظار.
تم الإصلاح – السلك الشائك يدمر أجهزة المدافعين الثانوية عند نشرها فوقها.
تم الإصلاح – مدخل التحكم نفسه يُستخدم لإسقاط معطل القنبلة وتبديل طور القدرة.

تصميم المستوى

تم الإصلاح – العديد من مشكلات مستوى التفاصيل ومستوى الرؤية على خرائط مختلفة.
تم الإصلاح – مشكلات مختلفة عند زراعة معطل القنبلة واستعادته في مناطق محددة على الخرائط.
تم الإصلاح – ثغرات قابلة للاستغلال على خرائط مختلفة.
تم الإصلاح – مشكلات عديدة في التداخل والتصادم والتدمير والأصول على خرائط مختلفة.

البنك
تم الإصلاح – يمكن للمهاجم الانتقال الفوري للأسفل من السقف عن طريق السقوط إلى الحافة السفلية واستخدام الحبل.

النادي
تم الإصلاح – كاميرات العين السوداء من Valkyrie تفقد الإشارة للدرج المركزي للقبو.
المنزل
تم الإصلاح – تُدمر الفتحة عند نشر أجهزة معينة فوقها في الطابق الأول بغرفة الطعام.

مقهى "دوستويفسكي"
تم الإصلاح – ظهور موقع قنابل غير صحيح عند زراعة معطل قنبلة في حانة ط3 وقاعة شراب ط3.

البرية الأسترالية
تم الإصلاح – يمكن نشر الكاميرا المضادة للرصاص داخل جدار غير قابل للتدمير في الشرفة الخارجية.
تم الإصلاح – سيظل الذكاء الاصطناعي عالقاً بعد التجدد تحت ر كن الشواء في شرفة ط2 المغطاة في موضع التدريب.
تم الإصلاح – لا تزال لافتة الدرج موجودة في ممر الزواحف ط1 وذلك على الرغم من إزالة الدرج.
تم الإصلاح – لا يمكن للاعب وضع أجهزة قابلة للنشر على جدار إصلاح الدراجة الجنوبي ط1.

ناطحة السحاب
تم الإصلاح – يمكن لمهاجم المرور عبر اللافتة الحمراء عند استخدام الحبل من شرفة ضريح خارجية في أثناء حمل الرهينة.

العملاء

تم الإصلاح – مشكلات رسوم متحركة مختلفة.

ARUNI
تم الإصلاح – يمكن للاعبين رمي الأجهزة في الفجوة بين بوابة سوريا والسقف.

ASH
تم الإصلاح – إجمالي عدد الذخيرة لبندقية Ash R4-C الهجومية غير صحيح.

ELA
تم الإصلاح – ألغام Grzmot التي نشرتها Ela تظهر في حالتها غير المنتشرة للاعب يشارك في المباراة قيد التقدم.

FUZE
تم الإصلاح – تحتاج القنبلة العنقودية إلى مساحة أكبر مما هو مقصود ليتم نشرها. تمنع مسامير التعزيز وحواف الفتحات انتشارها.

GOYO
تم الإصلاح – تظل قذائف حاوية الدرع البركاني لـGoyo موجودة بعد تدميرها للاعب الذي يشارك في مباراة قيد التقدم.

IQ
تم الإصلاح – لا تظهر علامة زمن الانتقال عندما تستهدف IQ حافة الأصل إذا كانت خلف عائق.

JACKAL
تم الإصلاح – لم تعد بعض المدخلات مسجلة عندما يقوم Jackal بتنشيط Eyenox على حافة جهاز تشويش الشبكة لـMute.

KALI
تم الإصلاح – ينشّط ضرر الرمح المتفجر LV النيران الصديقة المعاكسة عندما تقضي على زميل في الفريق.

LESION
تم الإصلاح – يُعرض الحد الأقصى لألغام Gu لـLesion على أنه 99.

MAESTRO
تم الإصلاح – تُغلق نافذة العين الشريرة لـMaestro تماماً عندما تعطلها قنبلة Thatcher الكهرومغناطيسية.
تم الإصلاح – التذكير بإجراء العين الشريرة لـMaestro يظهر ويومض عندما تفقد الكاميرا الإشارة في أثناء ارتفاع درجة الحرارة الفائق.
تم الإصلاح – لا تُغلق نافذة العين الشريرة لـMaestro تلقائياً بعد فقد الإشارة في أثناء التواجد خارج المبنى.

MOZZIE
تم الإصلاح – تُعطل Mozzie بسبب الأعطال التي تحدث عند يقضي على لاعب أو على نفسه.

MUTE
تم الإصلاح – منطقة التأثير لجهاز تشويش الشبكة لـMute تظهر في وضع الدعم للمهاجمين والمدافعين.
تم الإصلاح – يؤدي جهاز تشويش الشبكة لـMute إلى تشغيل نتائج متعددة لنفس الجهاز.

OSA
تم الإصلاح – يتأثر اللاعبون بـBanshee لـMelusi في أثناء الاختباء خلف درع Talon-8.

PULSE
تم الإصلاح – لا يظهر مستشعر نبضات القلب لـPulse على الشاشة بعد انضمام لاعب إلى مباراة قيد التقدم.

THORN
تم الإصلاح – تأثير نشر قذيفة الشفرات الحادة لـThorn ينتج الجزيئات الإسمنتية بغض النظر عن مادة السطح.
تم الإصلاح – العديد من مشكلات الرسوم المتحركة والصوت لـThorn.
تم الإصلاح – الشفرات التي تطلقها قذيفة الشفرات الحادة لـThorn تلتصق بعدسة الكاميرا المضادة للرصاص.
تم الإصلاح – تتشوش قذائف الشفرات الحادة لـThorn عند نشرها قريباً جداً من بعضها.

THUNDERBIRD
تم الإصلاح – يمكن لـThunderbird التلصص خلف الساتر دون أن يراها المعارضون عندما تنشر محطة Kona.

VALKYRIE
تم الإصلاح – لا يمكن التقاط كاميرا العين السوداء لـValkyrie إذا أُلقيت في أماكن ضيقة.
تم الإصلاح – يتحرك جيروسكوب العين السوداء لـValkyrie بينما الكاميرا قيد عملية الاتصال.
تم الإصلاح – تظهر كاميرا العين السوداء لـValkyrie مُعطلة عندما ينضم لاعب إلى مباراة قيد التقدم.

YING
تم الإصلاح – يتجدد ظهور نموذج القذائف الوامضة لـYing لفترة وجيزة بعد ثوانٍ قليلة من تدميره.
تم الإصلاح – يمكن لـYing نشر قذائف وامضة على سطح في أثناء الانبطاح.

ZERO
تم الإصلاح – يوضع التحديد الذكي لـZero في غير محله ويُزاح عند وضع كاميرا Argus على السقف.
تم الإصلاح – تظهر نقاط الليزر على المنظار عند استهداف السماء بقاذف Argus لـZero.
تم الإصلاح – تظهر كاميرا Argus لـZero مُعطلة عندما ينضم لاعب إلى مباراة قيد التقدم.

تجربة المستخدم

تم الإصلاح – يمكن تغيير خيارات البوصلة في شاشة الإشعارات عند إيقاف تشغيل البوصلة.
تم الإصلاح – مشكلات واجهة المستخدم المختلفة.
تم الإصلاح – مشاكل متعددة متعلقة بإعادة عرض المباراة.
تم الإصلاح – مشكلات متعددة في الترجمة.
تم الإصلاح – العديد من مشكلات الصوت والمؤثرات الصوتية والمؤثرات البصرية.
تم الإصلاح – مشكلات متعددة متعلقة بالتخصيص والمتجر.
تم الإصلاح – تعرض قوائم اللعب المخصصة بعض التضاربات بين الأنظمة الأساسية المشتركة لأجهزة PC وStadia.
تم الإصلاح – يمكن إعادة التخصيص المحفوظ بعد ملف إصلاح.
تم الإصلاح – قد يواجه اللاعبون تعطلاً عند الخروج من قسم عتاد قائمة أحد العملاء.
تم الإصلاح – التراجع من مدير الباقات دون فتح باقة ثم إنشاء مباراة مخصصة سيؤدي إلى ظهور شاشة تحميل زرقاء غير منتهية بعد مرحلة الانتقاء.
تم الإصلاح – لا يمكن فتح باقات ألفا باستخدام زر Enter في لوحة المفاتيح أو زر X/A في أجهزة التحكم.
تم الإصلاح – تتعطل اللعبة بعد ملء مربع الدردشة النصية بأحرف محددة وإرسال الرسالة.
تم الإصلاح – لا تظهر المدخلات لرسائل التذكير بالإجراء.
تم الإصلاح – في بعض الأحيان، لن يتمكن أحد أعضاء الفرقة من سماع أي شخص في جلسة على Stadia.
تم الإصلاح – يمكن أن يفقد لاعبو Xbox الصوت داخل اللعبة بالكامل ثم تتعطل اللعبة.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon