18 September 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – تحسينات الانتقال من إصدار البيتا الخاص إلى البيتا العام

أيها الأشباح،

نحن ممتنون للغاية لكل الدعم الذي أظهرتموه للعبة Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. إذ كانت رغبتكم في رؤية هذه اللعبة والمجتمع يكبران تجربة مذهلة.

مضى أسبوعان على تجربة بعضكم القليل من اللعبة خلال البيتا الخاص، ونود أن نشكر كل واحد منكم على وقته الذي كرسه لإرسال ملاحظاته على تجاربه.

بينما كنا متحمسين لمعرفة قدر مَن استمتع منكم بوقته في "أوروا"، نتفهم أنه دائمًا ما يكون هناك مجال للتحسين. إن Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint هي لعبة مفعمة بالتفاصيل الواقعية، ولا يقتصر العمل عليها إلى حين إطلاقها بل يمتد لفترة طويلة إلى ما بعد ذلك، ويلتزم الفريق كاملًا بتقديم أفضل تجربة ممكنة يخوضها اللاعبين بداية من إطلاق وما بعد ذلك، مواصلين تحسين التجربة مع أخذ آراء اللاعبين في الاعتبار.

بينما يقترب إطلاق البيتا العام، ستعثر بالأسفل على التحديثات والتحسينات المطبقة على البيتا العام منذ إطلاق البيتا الخاص استنادًا إلى ملاحظاتكم التي تلقيناها.

الشخصية الرئيسة

عناصر تحكم أفضل

استجابة أسرع لعناصر التحكم

  • تم تحسين استجابة الشخصيات الرئيسة حتى تصبح عناصر التحكم أكثر سلاسة.
  • تسارع وتوقف أسرع للشخصية الرئيسة مما يؤدي إلى خفض الشعور بالجمود.
  • زيادة سرعة تبديل الأسلحة للتمتع بزيادة الاستجابة عند تغييرها
  • زيادة سرعة تغيير الوضعية؛ للتكيف بشكل أسرع مع الموقف.
  • زيادة سرعة التفاعُل مع الصناديق لجمع الغنائم منها.
  • وقت شلل أقل بعد الإصابة (استعادة عناصر التحكم على نحو أسرع).
  • دخول أسرع إلى المركبات.

إلغاء إجراء جارٍ

  • القدرة على إلغاء فتح الصندوق.
  • القدرة على إلغاء دخول السيارة عبر تحريك العصا بعيدًا عن التفاعل.
  • إلغاء أسرع لتفاعلات جمع المعلومات.

حركة رسوم مشي/اندفاع أفضل

رسوم متحركة جديدة للاندفاع

  • تم تعديل حركة اندفاع الشخصية الرئيسة لتكون أكثر طبيعية.

رسومات متحركة واقعية للمشي/الاندفاع

  • تحليل تضاريس أفضل عند الركض للحصول على حركة معروضة بشكل صحيح وأدق.

الكاميرا

كاميرا أفضل للتصوير من مركبة

  • تم تحسين تصوير الكاميرا من مقاعد الركاب؛ لإتاحة فرص تصوير أفضل.

تحسينات التكرار التعاوني

تكرار منقح للأشباح الآخرين عبر الإنترنت

  • الكثير من الإصلاحات للمشكلات المتعددة للنسخ المكررة أثناء اللعب التعاوني لضمان مرئيات متسقة ولمنع السلوك غير المقصود مثل الانزلاق والانتقال الفوري والأوضاع غير الصحيحة.

نسخ مكررة منقحة للشخصيات غير القابلة للعب عبر الإنترنت

  • الكثير من الإصلاحات للمشكلات المتعددة لنسخ الشخصيات غير القابلة للعب المكررة لضمان مرئيات متسقة على نحو أكبر ولمنع السلوك غير المقصود مثل الانزلاق والانتقال الفوري والأوضاع غير الصحيحة.

المركبات

سلوك الانجراف وفرامل اليد

  • سلوك فرامل يد محسن داخل المركبات مما يسمح للاعبين بالتحكم في المركبات بشكل أفضل أثناء الانجراف.

المنحدرات

  • المركبات الأرضية تتأثر بصورة أقل بزاوية المنحدرات لتوفير تجربة قيادة أكثر اتساقًا وأقل إحباطًا.

##جعل السفر على متن المروحيات أكثر توافرًا

  • تم توزيع مروحيات أكثر لتسهيل الدخول إلى العالم المفتوح.
  • أصبحت مروحية "سبارو" متاحة بشكل افتراضي في المعسكر المؤقت على الفور.
  • زيادة عدد مهابط المروحيات المتاحة.
  • تُعرض المروحيات كلها الآن في قائمة متجر "إريوان" من دون فتحها في قائمة المهارات المتشعبة.

الذكاء الاصطناعي

ذكاء اصطناعي أذكى

سلوك أفضل

  • تم إدخال تحسينات للمساعدة في منع الشخصيات غير القابلة للعب من أن تعلق في الجدران.
  • باتت حالات معسكر الذكاء الاصطناعي أكثر موثوقية مما يؤدي إلى سلوك منطقي ومتسق.
  • تم تحسين الشخصيات غير القابلة للعب التابعة إلى مهام محددة لتتحرك على نحو أفضل وتتبع على نحو أدق.
  • تم إدخال تحسينات لجعل سلوك قناص العدو منطقي أكثر حتى يبقى في نقاط رصدهم أو بالقرب منها.
  • ستأخذ الشخصيات غير القابلة للعب ساترًا بطريقة أكثر واقعية ومنطقية الآن.

أسلوب اللعب

  • تمت زيادة الفرص المتاحة لتجنب استدعاء التعزيزات.
  • تمت زيادة الوقت السابق لوصول التعزيزات، مما يعني إتاحة وقت أطول للاعبين لإبداء رد فعل وقتل عامل اللاسلكي الأصلي.
  • أصبحت قذائف الهاون أقل دقة بكثير؛ لمنح اللاعبين فرصًا أكبر للتحرك وتفادي الضربات.

صعوبة واسعة المدى

مستويات صعوبة عادية وسهلة أكثر توافرًا

  • تم تقليل مستوى الصعوبة العادية قليلًا لمنع الوصول إلى الحدود القصوى من الصعوبة.
  • تم تعديل مستوى صعوبة الآركيد ليصبح أسهل:
    • تم تعديل الذكاء الاصطناعي للأعداء ليكون أقل قوة مما يعني أنهم يلحقون ضررًا أقل من السابق.
  • بات تجدد حياة الشخصية الرئيسة أسرع.
  • تمت زيادة مساعدة التصويب لإتاحة مساحة شاسعة من التفاوت والتي فيها لا يتحتم على اللاعبين التصويب بدقة لاستهداف عدو.
زادت مساعدة التصويب الدقة.

تجربة أكثر واقعية في أقصى مستوى للصعوبة

  • تمت إزالة الأضواء الحمراء على الخريطة المصغرة التي تشير إلى وجود عدو لتوفير انغماس وتحدٍ أعلى.

تجربة المستخدم / واجهة المستخدم

قائمة المتجر

المتجر في المعسكر المؤقت

  • باتت كل الخصائص الوظيفية المتوفرة في المتجر في "إريوان" متوفرة الآن في أي معسكر مؤقت في العالم.

قائمة متجر "إريوان"

  • تم تحسين تعقيبات القائمة عند شراء العناصر أو بيعها.
  • تم التمييز بين تمويهات الأسلحة والعتاد في قائمة الشراء.
  • خفض مدة مؤقت تحديث الأسلحة والعتاد المتاحين للشراء.

رموز الاستكشاف

  • تم تحسين عرض رموز المواقع على الخريطة التكتيكية.
  • يمكن الآن اكتشاف أماكن "بيهيموث" بشكل افتراضي على الخريطة التكتيكية.
  • تعرض كل خريطة لـ"بيهيموث" المكافأة الفريدة التي تمنحها عند اكتمال التحدي بها.
  • تم تحسين اكتشاف المواقع عبر استخدام الطائرات الآلية الاستطلاعية لمكافأة اللاعبين بمعلومات أكثر.
  • تحتوي صناديق العناصر الفريدة الآن على رموز معينة من شأنها تحسين نوع المكافآت التي تحتوي عليها (مثل: عتاد تخصيص فريدة ومخططات أسلحة ونقاط مهارة). الصناديق التي تحتوي على أرصدة "سكيل" عليها علامة رمز الصندوق الأساسي.
  • تم تحسين عرض معلومات المهمة في لوحة الأهداف.
  • أصبح يسهل اكتشاف مانحي المهمات الجانبية في العالم المفتوح الآن.

تجربة موجهة على نحو أكبر

  • أصبح الطور التوجيهي الآن هو الطور الافتراضي عند بدء اللعبة. لا يزال يمكن للاعبين التبديل بين الاستكشاف بين الطور التوجيهي والاستكشافي في أي وقت باستخدام القائمة داخل اللعبة.
  • باتت المهمات والأهداف غير المبدوءة تُعرض الآن على الخريطة التكتيكية في الطور التوجيهي.
  • يتم عرض المواقع غير المُكتشفة على الخريطة التكتيكية في الطور التوجيهي وهي تحمل علامات استفهام.
  • تمت زيادة خيارات عرض واجهة المستخدم: يمكنك الآن اختيار إظهار علامات الاستفهام لتدل على الأماكن غير المُكتشفة على الخريطة في قائمة أسلوب اللعب إن لم تكن لديك رغبة في رؤية النقاط المثيرة للاهتمام المحددة بالفعل.

"إريوان"

  • في "إريوان"، تشير الصور الرمزية غير المتصلة بالإنترنت الموجودة حول الطاولة إلى أصدقاء اللاعبين بدلًا من اللاعبين المجهولين.

التقدم

موازنة التقدم

التدبير

  • تم إصلاح مشكلات توازن تدابير عديدة.

التحديات

  • تمت موازنة تحديات الرتب لتكون أكثر جدوى.

الحفظ

  • تم إصلاح مشكلات مختلفة تسببت في فقدان حفظ الملفات و/أو المخزون.

الرسوميات

جميع المنصات

  • تم إدخال تحسينات على الأشياء ومستوى التفاصيل لخلق تجربة بصرية أفضل.

الكمبيوتر

  • أصبحت خيارات الإكساءات على الكمبيوتر تحتوي على دقة أعلى.
  • تم توفير خيارات أفضل للسماح للاعبين الاختيار بين جودة المرئيات مقابل معدل الإطارات.

سنواصل إضافة التحسينات للعبة عند إطلاقها، والتي تتضمن:

  • تحسينات صوتية للأسلحة.
  • إصلاح أخطاء تفاعل الدخول إلى المركبات.
  • اتساق أفضل للكاميرا مع الشخصية الرئيسة.
  • تحسين إصدار الأصوات عند التخفي والتعرض للضرب والإصابة وما إلى ذلك.
  • تحسين أصوات المركبات.
  • تمت زيادة سرعة المركبات الأبطأ (مثل مركبات الدفع الرباعي).

نشكركم مجددًا بالنيابة عن فريق Ghost Recon على شغفكم ودعمكم وتفهمكم بينما نتقدم نحو إطلاق مثير للحماس في شهر أكتوبر.

إن تعليق اللاعب قيّم جدًا لنا؛ لذا نرجو أن تواصلوا مشاركة أفكاركم وأي مشكلات قد تتعرضون لها على منتديات إصدار بيتا العام بمجرد أن يتم فتحها الأسبوع المقبل.

نراكم في أرض المعركة أيها الأشباح.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon