9 July 2020

تغييرات تحديث اللعبة 2.1.0 لصانع الأسلحة في Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint

أيها الأشباح،

كما ذكرنا في آخر تحديث المطور، يعمل فريقنا على تغييرات لصانع الأسلحة. يسعدنا أن نقول إنه مع إطلاق تحديث اللعب 2.1.0 لـ Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint، يمكن للاعبين توقع رؤية المرحلة الأولى من هذه التغييرات! شكرًا لكل من استغرق الوقت لتقديم ملاحظاته واقتراحاته، حيث كنا مشغولين في تنفيذ ترقيات مفيدة للنظام.

خيار التخصيص

لتحسين التخصيص في لصانع الأسلحة، أضفنا المزيد من الخيارات للاعبين لتحديد وضع إطلاق النار الخاص بهم. هذا يعني أن بعض الأسلحة المتفجرة/الآلية (مثل بنادق الرشاشة) سيكون لديها خيار إطلاق نار فردي/تلقائي بالكامل وأن بعض الأسلحة النارية ذات الإطلاق الفردي الفردية/التلقائي بالكامل (مثل البنادق الهجومية) سيكون لها خيار انفجار/تلقائي. لن يكون للوضع الذي اخترته تأثير في الضرر الذي حدث - فقط الطلقات التي تم إطلاقها.

ستكون هذه الخيارات الجديدة متاحة مباشرة لجميع اللاعبين بمجرد أن يفتحوا مخططات الأسلحة المرتبطة بها.

للتذكير:

  • إطلاق نار فردي هو إطلاق رصاصة واحدة لكل ضغط على الزناد.
  • الانفجار هو إطلاق ثلاث رصاصات لكل ضغط على الزناد.

فيما يلي القائمة الكاملة لبنادق الرشاشة التي سيكون لديها خيار إطلاق ناري فردي/تلقائي بالكامل:

  • MP5
  • MP7
  • MPX
  • Scorpion EVO3 اشتباك قريب المدى
  • Scorpion EVO3
  • UMP
  • بنادق Echelon رشاشة
  • Vector
  • سلاح Vector للاشتباك قريب المدى

فيما يلي القائمة الكاملة للبنادق الهجومية التي ستحتوي على خيار إطلاق انفجار ناري إضافي/تلقائي:

  • 416
  • 416 لاشتباكات قريب المدى
  • 516
  • 553
  • 805 BREN
  • A2
  • AK12
  • G36C
  • M4A1
  • MK17
  • TAVOR
  • VHSD2
  • Silver Stake

المقبض الأمامي والمائل

استنادًا إلى المحادثات التي رأيناها من المجتمع، لاحظ فريقنا الكثير من الملاحظات حول مواضع مقابض البنادق الهجومية الأمامية. ستؤثر التغييرات في البنادق الهجومية وبنادق الرشاشة والشوازن.

درع تحكم جديد (فوهة) لسلاح ASR وكابح فوهة جديد لسلاح SNR - متجر ماريا

أضفنا خيارين جديدين للفوهة إلى متجر ماريا. سيوفر درع التحكم مظهرًا فريدًا لثلاث مجموعات أسلحة منفصلة والتي تتضمن فوهة بصرية محددة FX.

يمكنك استخدام درع التحكم وكابح الفوهة المضافة حديثًا مع الأسلحة المدرجة أدناه.

درع التحكم 5.56 (ASR) نماذج المصنع واشتباكات المدى القريب:

  • 416
  • 516
  • 553
  • AK12
  • AK74
  • AUG
  • G36
  • IA2
  • M4A1
  • SC-20K
  • Tavor
  • VHS-D2

درع التحكم 7.62 (ASR) نماذج المصنع واشتباكات المدى القريب:

  • 805 BREN
  • AK47
  • ARX200
  • MK17

كابح الفوهة .338 (بندقية قنص):

  • HTI
  • L115A3
  • M82
  • SCORPIO
  • SRSA1
  • TAC50

مناظير إضافية - متجر ماريا

مع التحديث الأخير، سيتم إضافة ثلاثة مناظير إضافية في اللعبة إلى متجر ماريا: SLX 5 Sight وLeupold وVC16.

إذا كنت ترغب في تجربتها، نوصي باختبار التركيبات التالية في الميدان:

  • SLX 5 Sight مع MK 48
  • Leupold مع P90
  • VC16 مع G28

ستجد أدناه قائمة بالأسلحة المتوافقة مع كل من المناظير المضافة.

SLX 5 Sight

منظار ACSS مكبر مدمج.


رشاش خفيفبندقية صيد مخصصةASRبندقية رشاشة
6P41SVD-63416 SCTMP5
CTMMGFRF2553 SCTBullpup PDR
L86A1G28AK 74 SCTMPX التكتيكي
MG121G28 SCTG36C SCT
MK48MK14TAVOR SCT
STONERMK14 ASU
MK 48 SAW
T95
CTMMG بال

Leupold

منظار هولوغرافي مع أفضل رؤية في الرتبة.


بندقية رشاشةSTGASR
MP5M4416 لاشتباك قريب المدى
MPXRU12SG516 لاشتباك قريب المدى
P90SASG12A2 لاشتباك قريب المدى
بندقية رشاشة Echelon 9SPAS12MK17 لاشتباك قريب المدى
UMPKSG12
VECTOR
VITYAZ
SCORPION EVO 3
SCORPION EVO 3 اشتباك قريب المدى
VECTOR لاشتباك قريب المدى

VC16

منظار ذو قيمة تكبير متعددة (X1/X6). يتم تبديله لتغيير النقطة.


SNRASRDMR
HTI416 SCTSVD-63
L115A3553 SCTFRF2
M8274 SCTG28
SRSA1AUG SCTG28 SCT
TAC 50G36C SCTMK14
VICTRIXM4A1 SCTMK14 ASU
ZASTAVA M93TAVOR SCT
AK 74
SC 20 K

المزيد من إضافات صانع الأسلحة

بخلاف الإضافات والإصلاحات المذكورة أعلاه ، يمكن تحديد قاذفة القنابل GL M203 ومخازن الذخيرة الموسعة بعيار 50 لاختلافات اشتباكات المدى القريب. لقد قمنا أيضًا بدمج Socom Mini، وهو كاتم اختلافات الهجومي المحدد، بالإضافة إلى مخزن ذخيرة موسع بعيار 100 جديد للبنادق الهجومية المحددة.

سيتم فتح Socom Mini بشكل افتراضي في صانع الأسلحة لجميع اللاعبين الذين قاموا بفتح مخططات الأسلحة ذات الصلة.

يمكن شراء مخزن ذخيرة GL M203 وعيار 100 وعيار 50 موسع في متجر ماريا. إذا كنت قد اشتريت بالفعل GL M203 أو مخزن ذخيرة موسع بعيار 50 قبل هذا التحديث، فسيتم فتحها تلقائيًا للأسلحة المتوافقة الجديدة.

للحصول على القائمة الكاملة للأسلحة التي ستعمل معها هذه الإضافات الجديدة، يُرجى الاطلاع أدناه.

__ملحق قاذفة القنابل GL M203 (اشتباك المدى القريب): __

  • 416 اشتباك المدى القريب
  • 516 اشتباك المدى القريب
  • A2 اشتباك المدى القريب
  • M4A1 اشتباك المدى القريب
  • MK17 اشتباك المدى القريب

كاتم Socom Mini (ASU):

  • 416 ASU
  • AK47 ASU
  • AK74 ASU
  • AUG ASU
  • M4A1 ASU
  • MK17 ASU
  • TAVOR ASU

مخزن ذخيرة بعيار 50 موسع لـASR (اشتباك قريب المدى):

  • 416
  • 516
  • A2
  • M4A1
  • MK17

مخزن ذخيرة بعيار 100 موسع لـASR:

  • 416
  • 553
  • M4A1

تحديث اللعبة 2.1.0 لصانع الأسلحة/تحسينات الأسلحة وإصلاح الخطأ

بينما نقدم إضافات إلى صانع الأسلحة لـ Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint، نقوم أيضًا بتحسين حالة الأسلحة والملحقات الموجودة حاليًا. إليك ما يمكن أن تتوقعه في تحديث اللعبة 2.1.0.

التحسينات

  • مجموعة AK47 الهجومية المتحولة إلى بندقية SBR
  • تمت إضافة GL M203 إلى 416 لاشتباك قريب المدى
  • الاستعادة الكاملة لرموز واجهة المستخدم للأسلحة (الأسلحة والملحقات)
  • تحديث أوضاع المقابض الأمامية/المائلة لجميع الملحقات تحت الماسورة
  • تعديلات على وضعيات اليدين والتناوب على جميع المقابض الأمامية لتجنب جهد المعصم
  • تعديل 516 لاشتباك قريب المدى وEVO3 TAC بوضع Picatinny وتحرك اليدين لتجنب التداخل
  • تم العمل على تحديث الإطار في وضع القائمة المخفية في صانع الأسلحة
  • يتولى ملحق Picatinny أسفل الماسورة لـG36 و553
  • يتولى موضع اليد في GL M203 (تم وضعه الآن على الجزء المتحرك بدلًا من الزناد)
  • يتولى مواضع GL M203 (قريب الآن من مخزن الذخيرة) على كل سلاح
- تمت إضافة مخزن ذخيرة موسع إلى الاختلافات التكتيكية في M4A1 وMPX - إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة في المقبض المائل لـEVO3 - تم استبدال مقبض أمامي RVG بالمقبض الأمامي Hera لـSN-9mm - تم استبدال RVG بالمقبض المائل Skeleton لـMP5 - تمت إضافة المقبض الأمامي RVG على الملحقات التكتيكية MPX وMPX #### إصلاح الخطأ - تم إصلاح مشكلة عدم فتح طلاء AOR 2 بعد استيفاء الشروط - تمت إضافة بعض أجزاء النموذج المفقودة إلى صانع الأسلحة، بما في ذلك أجزاء لـ UMP لاشتباك قريب المدى ومنظار حديدي قابل للطي - تم إصلاح مشكلة عدم تناسب لون المنظار مع نمط سمة الكم - تم إصلاح مشكلة اختيار ملحق تم تحديده مسبقًا في صانع الأسلحة مما يجعل النموذج يختفي في بعض الأحيان - تم إصلاح مشكلة نص "الضرر الملحق بالطائرات الآلية" الذي كان غير متسق مع الترقيات لرتبات الأسلحة المختلفة - تم إصلاح مشكلة قطع الكاميرا عندما يصوب اللاعبون بالرشاش الخفيف Stoner باستخدام المنظار الحديدي - تم إصلاح مشكلة عدم مكافأة تحدي خبير الأسلحة بعد الحصول على 80 مخططًا - تم إصلاح مشكلة فقدان الصوت عند إطلاق النار بـC-SFP بال - تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من فتح ترقيات MK2 وMK3 حتى مع فتح الميزات في Ghost War - تم إصلاح مشكلة فقدان معاينة المقبض الأمامي التكتيكية الرأسية في صانع الأسلحة الخاص بـVector - تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من الحصول على أجزاء مادية بعد تفكيك الأسلحة في Ghost War

مستقبل صانع الأسلحة

بجانب الإضافات إلى صانع الأسلحة في تحديث اللعبة 2.1.0، يمكن للاعبين توقع رؤية المزيد من التغييرات لصانع الأسلحة في خريف هذا العام. ستشمل هذه التغييرات: إضافة التخصيص للمخزون والمزيد من توافق وتنوع ملحقات أسفل الماسورة وخيارات الملحقات الجديدة والمزيد!

يسعدنا مشاركة تغييرات تحديث اللعبة 2.1.0 لصانع الأسلحة، ونتطلع إلى ملاحظاتك!


© 2019 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Ghost Recon, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon