مشكلة معروفة
[Xbox One] هناك مشكلة حاليًا عند تشغيل اللعبة وسماعات الرأس متصلة بوحدة التحكم الخاصة بك والتي تؤدي إلى إيقاف تشغيل الصوت. يُرجى فصل سماعات الرأس وتوصيلها مجددًا كحل بديل حتى نقوم بإصلاح هذه المشكلة في برنامج تصحيح رئيسي مستقبلي.
التحسينات
العامة
منطلق جديد لفقدان القدرة على التحمل
تعليقات المطورين: عند فقدان القدرة على التحمل، لن يتم استنزاف القدرة على التحمل بأي طريقة. الهجوم أو التعرض للتفادي أو التعرض للضرب بحركات مستنفذة للقدرة على التحمل أو ما إلى ذلك لن يكون لها تأثير الآن سوى إيقاف عملية تجديد القدرة على التحمل مؤقتًا إذا كانت هذه الحركة تتمتع بهذه الخاصية من قبل.
وبالاقتران مع هذا التغيير، الحركات التالية التي كانت تجعل قدرة الخصم على التحمل 20، ستتسبب الآن بإلحاق ضرر محدد بالقدرة على التحمل:
المغاوير:
- يلحق هجوم Stunning Tap الآن ضررًا بالقدرة على التحمل مقداره 30
- تلحق ضربة الركبة التابعة عند الاصطدام بالجدار الآن ضررًا بالقدرة على التحمل مقداره 40
الأسطوريات:
- تلحق ضربات Side Light Attack Finishers الآن ضررًا بالقدرة على التحمل قدره 80
أسياد الحرب:
- يلحق ضرب الخصم بالجدار أثناء Crashing Charge الآن ضررًا بالقدرة على التحمل بمقدار 60.
حماة القانون:
- يلحق هجوم Top Heavy الآن ضررًا بالقدرة على التحمل بمقدار 50
- تلحق الضربة الثانية في سلسلة لهجمات Top Heavy 60 من الضرر بالقدرة على التحمل
- تلحق Top Heavy Finisher الآن 80 من الضرر بالقدرة على التحمل
- تلحق Blind Justice الآن 15 من الضرر بالقدرة على التحمل
- تلحق Light Riposte الآن ضررًا بالقدرة على التحمل مقداره 15
المقاتلون
المغاوير
- يلحق هجوم Stunning Tap الآن 15 من الضرر (كان 18)
- لا يظهر مؤشر هجوم Stunning Tap لمدة 0-100 م.ث لمنع التذبذب
- لم تعد Back Dodge تتفرع إلى Guard Break
- لم تعد Side Dodge تتفرع إلى Guard Break
تعليقات المطورين: بالنسبة إلى Stunning Tap، رأينا أن الحركة تعمل بشكل صحيح في المبادرة بقتال الخصوم، لذا قررنا إضعاف الحركة قليلًا من ناحية المكافأة. كما قمنا بإصلاح مشكلة متعلقة بالمؤشر حيث كان لا يُحدّث وضعية المغوار لأول 100 م.ث. مع هذا التغيير، نؤكد أن الحركة ستعمل كما كانت من قبل (عرض مؤشر 400 م.ث لحركة 500 م.ث)، ولكننا نحرص على منع مشكلة رؤية اللاعب لتذبذب في الوضعية.
كان إلغاء تحول Side Dodge وBack Dodge إلى Guard Break من حركات المغوار شيئًا أردنا القيام به منذ إطلاق التحسينات، ولكننا أردنا رؤية ما إذا كانت الشخصية جيدة بما يكفي في المبادرة بقتال الخصوم. كما سمحت هذه الحركة للمغاوير بحماية حركات التفادي من محاولات تنفيذ Guard Break كرد فعل، وهذا شيء لا نريد حدوثه.
أسياد الحرب
- تم تقليل مسافة رمية Front Throw بمقدار 1.0 م وتقليل مدة الحركة بمقدار 200 م.ث
- تم تقليل مسافة رمية Left Throw بمقدار 1.75 م وتقليل مدة الحركة بمقدار 200 م.ث
- تم تقليل مسافة رمية Right Throw بمقدار 1.75 م وتقليل مدة الحركة بمقدار 200 م.ث
- تم تقليل مسافة رمية Back Throw بمقدار 0.5 م
- تم تقليل مسافة Crashing Charge بمقدار 1.0 م وتقليل مدة الحركة بمقدار 200 م.ث
تعليقات المطورين: فيما سبق، سمحت مسافة رمية سيد الحرب بحدوث إلقاء الخصوم نحو الحافة أو اصطدامهم بالجدار في كل الاتجاهات بسهولة. عن طريق تقليل مسافة ومدة الرمية بشكل طفيف، سنقلل من كفاءتها قليلًا – بينما لا نزال نسمح لرميات سيد الحرب بأن تكون خطيرة.
الشامان
- تم تقليل رمية Front Throw بمقدار 0.50 م
- تم تقليل رمية Left Throw بمقدار 0.75 م
- تم تقليل رمية Right Throw بمقدار 1.00 م
- تم تقليل رمية Back Throw بمقدار 1.50 م
تعليقات المطورين: كانت مسافة رمية الشامان عالية جدًا في كل الاتجاهات. سيقلل التحديث من كفاءتها عند إلقاء الخصوم نحو الحافة أو اصطدامهم بالجدار في كل الاتجاهات، في حين لا يزال مسموح لها بإكمال توابع الرمية.
أركيد
- تم زيادة احتمالية إضافية للحصول على أزياء المعركة والحلي والزينة من خلال إكمال مهام أركيد الأسبوعية
تعليقات المطورين: قبل التحديث، كانت تلك العناصر تأتي من مهام أركيد الأسبوعية فقط إذا اغتنم اللاعبون كل التأثيرات. نريد توفير طرق أخرى للوصول إلى هذا المحتوى مع تقديم عناصر جديدة في هذه المجموعة.
واجهة المستخدم
اللعب التصنيفي
- أصبحت العقوبات التصنيفية الآن مدرجة في شاشة تحديث التصنيف.
التخصيص
- يمكن حاليًا عرض الشعارات على المزيد من أجزاء الدروع.
- راجع فريق الشخصيات قواعد ولوائح نماذج الألوان. نحن نسمح الآن باستخدام المزيد من الألوان المحايدة لنماذج ألوان كل من المهاجمين أو المدافعين.
إصلاحات الأخطاء
عام
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة جزئيًا تسببت في تلقي اللاعبين رسالة "لم تتحقق المتطلبات" أو "القائد غير مستعد" عند محاولة توفيق اللاعبين من خريطة العالم.
تعليقات المطورين: بينما نحاول الوصول إلى الإصلاح المناسب، قمنا بتحديد طرق لتقوية وتحسين بعض السياقات المتعلقة باللعبة على أمل أن تُصلح هذه التغييرات المشكلة أو على الأقل تقلل من تكرار حدوثها. كما عدلنا من طريقة تتبع المشكلة المذكورة لمساعدتنا في التعرف بشكل أفضل على سببها في المستقبل وتطبيق الإصلاح المناسب.
المقاتلون
عام
- [إصلاح خطأ] تم تقليل حدوث مشكلة تسببت في ملاحظة بعض اللاعبين أحيانًا أن الانتقام لا يتطور في بعض المواقف التي يجب أن يتطور بها.
تعليقات المطورين: رصدنا واقعة واحدة لهذه المشكلة ولكننا نعرف أنه لا يزال هناك مشاكل متعلقة بمكاسب الانتقام، ونحن نعمل بالفعل على حل أكثر شمولًا للتأكد من أن مكاسب الانتقام متسقة في كل المواقف. سيتم إطلاق الحل في تحديث رئيسي مستقبلي.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة في التراجع تسببت في صعوبة تأدية حركات Side Deflects. تم تصحيح هذا ويُفترض أن تعمل حركات Side Dodge بنفس الطريقة التي كانت عليها قبل ظهور هذا الخطأ في S9TU2.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تطبيق مضاعِف الضرر عند ضرب بطل وهو يبتعد عن السلم.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت بنجاح حركة Drop Attack حتى وإن قُتل البطل أثناء تنفيذها.
المغاوير
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم مقاطعة حركة Stampede Charge للمغاوير بشكل كامل بواسطة حركة Predator's Mercy للشامان.
الشوجوكي
- [إصلاح خطأ] تم إزالة التأثير المرئي الوردي الناتج من ضربات Heavy Starters حيث إنها تعارضت مع تأثير Uninterruptible Stance المرئي.
الشينوبي
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة متعلقة بعجز الشينوبي عن إلغاء التفادي الثاني وتحويله إلى هجوم إذا أعدّ اللاعب لتأدية تغيير الوضعية قبل تنفيذ التفادي مباشرة.
الحركات البطولية
عام
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت للاعبين بوضع أكثر من واحد من كل نوع من Trap Feats إذا تم وضع أول واحد أثناء استخدام معزز الحركات البطولية.
الوقاية
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في جعل "وقاية" الهيتوكيري فعالة بشكل دائم إذا انتهى وقت معزز الحركات البطولية أثناء عملية تصفية.
راية الهلاك
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء "راية الهلاك" الخاصة بتياندي إذا قُتل اللاعب الذي وضعها. أصبحت الآن متسقة مع كل الأبطال الآخرين الذين يتمتعون بهذه الحركة البطولية.
Rally Call
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم عمل حركة Rally Call البطولية بشكل صحيح عندما تكون صحة الأبطال أقل من 25%.
Staggering Blow
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم عمل ضربة Staggering Blow بشكل صحيح مع هجمات Out-of-Lock Heavy Attacks وZone Attacks والهجمات الثقيلة نصف المشحونة.
الخرائط
ورشة الحدادة
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت بسقوط اللاعبين خارج العالم على الدرج في منطقة الأسر C.
هاربور
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة سمحت للاعبين بالوصول إلى منطقة غير متاحة بالانزلاق عن حبل معلق في اللحظة المناسبة.
اللاعبون الاصطناعيون
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عجز اللاعبين الاصطناعيين عن تأدية حركات Deflects إذا قام اللاعب بتأدية هجمات Side Chain Attacks.
واجهة المستخدم
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم عرض حركة Make Way الخاصة بحماة القانون كحركة غير قابلة للتصدي في مجموعة الحركات.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم عرض حركة Raider Storm الخاصة بالمغاوير كحركة غير قابلة للتصدي في مجموعة الحركات.
المبارايات المخصصة
- [تعديل] يمكنك الآن تحديد المرحلة التي تريد بدء المباراة منها عند لعب طور Breach من مباراة مخصصة.
التخصيص
- [تعديل] تم تغيير وصف حلية Honor and Unity "شرف واتحاد" لتعكس بشكل أفضل سبب منح هذه الحلية.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في فقدان وصف توقيع Number One.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في فقدان جزء من مقطع صوت Soul Eater عند التفعيل أثناء عمليات تصفية الهيتوكيري.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تداخل توقيع Woodcutter الخاص بالمغوار مع الأبطال الآخرين في شاشة النصر.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث مشاكل رسومية أحيانًا للأقنعة الشتوية Northern Dragon وIced Buffalo.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في حيد Severe Sentence الخاصة ببلاك برايور عند تنفيذها على ظهور الخصوم.
- [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تداخل تأثير I Bring War مع خوذات النوبوشي.