مرحبًا بكم أيها المحاربون،
سنتحدث باستفاضة عن التحسين الذي طال انتظاره: تحديث لنظام تحديد هوية الفريق. بشكل عام، الهدف من هذا التحديث هو تحسين واجهة المستخدم المتعلقة بالفريق ومنح تخصيص للشخصية من دون أي قيود للألوان!
قبل تحديث هوية الفريق
منذ إطلاق For Honor، يمكنك إما أن تكون في الفريق المدافع (أزرق) أو الفريق المهاجم (برتقالي).
أثناء تطوير اللعبة، رأينا في العديد من الاختبارات أن اللاعبون يميلون إلى التمييز بين الحلفاء والأعداء بسرعة على أساس الألوان التي يرتدونها. من دون قيود اللون، حدثت مواقف مربكة في المعارك قريبة المدى، حيث يرتدي اللاعبون ألوان فرق الخصم على دروعهم (يرتدي المدافعون اللون البرتقالي، ويرتدي المهاجمون اللون الأزرق) لتجنب هذه المشكلات، قررنا تصنيف لوحات الألوان. بهذه الطريقة، سيتمكن اللاعبون من ارتداء الألوان التي تتناسب مع دورهم الحالي (مدافع أو مهاجم) على درعهم في أطوار اللعبة القائمة على الفريق.
بالطبع، جاء هذا الاختيار مصحوبًا ببعض العيوب - بصفتك لاعب، كنت ملزمًا بتلوين لوحات الألوان التي تراعي درجات اللونين الأزرق والبرتقالي اعتمادًا على الفريق الذي كنت فيه.
مع هذا التحديث، تبدل الحال الآن. ستعمل التغييرات التي تم إجراؤها على تحويل هوية الفريق إلى وظيفة عناصر واجهة المستخدم، مما يسمح باستخدام غير مقيد للألوان في التخصيص.
فيما يلي تفاصيل ما سنقوم بتطويره في هذا المنشور:
- إزالة تصنيف لوح الألوان
- نموذج لون الفريق الجديد
- التغييرات في واجهة المستخدم
- ما الذي سيتغير في تاريخ إصدار التصحيح
التحديث بالتفاصيل
تمت إزالة تصنيف لوحات الألوان
كانت أولوية هذا التحديث إزالة فصل لوحات الألوان لمهاجم/حيادي/مدافع والسماح بمزيد من خيارات التخصيص في المستقبل.
كما ترون، لديكم الآن علامة تبويب واحدة فقط لتحرير التخصيص، مما يتيح استخدام أية ألوان بغض النظر عن الفريق الذي أنتم فيه (الهجوم أو الدفاع). جميع اللوحات الموجودة الآن في علامة التبويب هذه. يمكنكم أيضًا توقع المزيد من المواد المتنوعة مع تقدم المواسم وإضافة المحتوى نظرًا لأن التحديث يزيل قيود اللون.
وبالتالي، مع هذا التحديث، أجرينا بعض التغييرات المهمة على الطريقة التي نرد بها على الحلفاء والأعداء بشكل مرئي من خلال واجهة المستخدم لضمان بقاء هوية الفريق المناسبة كما هي.
تغيير نموذج لون الفريق
التغيير الأول والأكثر وضوحًا: ستكون دائمًا في فريق اللون الأزرق من الآن فصاعدًا. لا مزيد من التغيير من الفريق الأزرق إلى البرتقالي بغض النظر إذا كنت تهاجم أو تدافع!
كان الهدف من هذا التغيير هو تبسيط الإشارات المرئية للاعبين: العناصر الزرقاء هي دائمًا عناصر فريقك، العناصر البرتقالية هي دائمًا عناصر الأعداء. هذا يجعل تحديد هوية الفريق أسهل وأكثر اتساقًا بصورة شاملة.
مهد هذا التغيير أيضًا الطريق للجزء الثاني من تحديثنا:
إبراز حلفائك
لقد اتخذنا عدة خطوات لزيادة الاختلافات بين الحلفاء والأعداء من خلال تركيز المزيد من المعلومات المرئية على حلفائك بدلاً من أعدائك. يؤدي القيام بذلك إلى تغيير نموذج التعريف المرئي: بينما كان يعتمد في الغالب على لون الفريق من قبل، فكمية المعلومات التي تحصل عليها عن اللاعب هي الآن أداة إضافية للمساعدة في تحديد الهوية.
توفر هذه التغييرات أيضًا المزيد من المعلومات لمساعدتك على التنسيق بشكل أفضل مع زملائك في الفريق أثناء المباراة.
مخططات الحلفاء
لقد أضفنا مخططًا أزرق لجميع زملاء فريقك. يساعد هذا في التخفيف من تخصيص "اللون المشترك" ويسمح بعنصر تباين قوي: لا يوجد مخطط = يوجد أعداء.
يسمح لك هذا التغيير أيضًا برؤية حلفائك من أي نقطة على الخريطة. يتيح لك ذلك معرفة موقفك وموقف زملاء فريقك بشكل أفضل والتكيف بشكل أكثر كفاءة.
يمكن تعطيل هذا المخطط في قائمة الخيارات للاعبين الذين يشعرون بالراحة في الاعتماد على عناصر أخرى لتحديد هوية الفريق.
تعديل واجهة مستخدم الحلفاء والأعداء
سيتم الآن عرض اسم الحلفاء طوال الوقت، مما سيساعدك أيضًا في تحديد زملاء المجموعة. سترى شعار الأعداء بالطريقة نفسها كما كان من قبل، ولكن لن يتم عرض معلوماتهم التفصيلية (الاسم والصحة والقدرة على التحمل) الآن، إلا عند الاشتباك معهم.
لقد قمنا أيضًا بتلوين الأشرطة الصحية للتأكيد على الفرق: تم تلوين أشرطة صحة الحلفاء الآن باللون الأزرق، وأصبحت الأعداء الآن باللون البرتقالي.
مواءمة الملاحظات الحالية مع النظام الجديد
نظرًا لأن كل هذه التغييرات مهمة للغاية، فاضطررنا إلى تكييف العديد من عناصر اللعبة لتتوافق مع النظام الجديد:
القرابين ورايات الحرب وكشف الملاحظات
نظرًا لأننا نستخدم الآن المخططات لتسليط الضوء على الحلفاء، فكان علينا تحديث الطريقة التي نقيم بها العديد من العناصر في اللعبة.
سيكون للاعبين الذين تم الكشف عنهم من خلال التحديات (مثل الاستطلاع) أو قرابين العراف للتكريم، مخططًا وملء بناءً على لون فريقهم.
سيتم الآن عرض اللاعبين الذين يحملون قرابين للتكريم أو راية الحرب في الاختراق على شكل ملء نابض بناءً على لون فريقهم.
مباريات مخصصة
الآن، يعتمد لون الفريق على الأصدقاء/الأعداء بدلاً من الفرق، أزلنا الألوان في شاشة اختيار الفريق في المباريات المخصصة. لا تزال أيقونات الفريق موجودة لإخبارك في أي جانب يوجد المهاجمون والمدافعون.
ماذا تتوقع في تاريخ الإصدار؟
الآن بعد أن لم تعد هناك حاجة للوحات ألوان للمهاجم/مدافع/محايدة بعد الآن، في يوم إصدار التصحيح، سيتم الاحتفاظ بتخصيص محايد لكل عنصر من عتادك.
لقد قمنا أيضًا بتغيير اللوحة الافتراضية المجهزة على الشخصيات غير المخصصة لتظهر باللون الرمادي & لوح ألوان أصفر (التحلل الإشعاعي). ستبقى لوحة الألوان "الغريبة" الأصلية مفتوحة، كما كانت من قبل.
أخيرًا، للاحتفال بإصدار تحديث هوية الفريق، سنصدر مادة حمراء جديدة تمامًا: الأحمر الزاهي اللامع!
نراكم في ساحة المعركة (الأنيقة)!
شكرًا لكم،
فريق FH