27 January, 2022

6 من الدقائق للقراءة

ملاحظات التصحيح 2.33.1 – FOR HONOR

ملاحظات التصحيح 2.33.1 – FOR HONOR

PS4: 1.71 غيغابايت، Xbox One: 2.11 غيغابايت، الـPC: 2.11 غيغابايت

تحسينات

شينوبي

  • يبلغ الآن تعافي ركلة التفادي الأمامية/الجانبية 600 م.ث. (كان 500 م.ث.)
  • لم يعد يسمح تعافي ركلة التفادي الأمامية/الجانبية بتغيير الوضعية في آخر 100 م.ث.
  • لدى الانقلاب الخلفي الآن إطارات خطية وإطارات تفادٍ تبلغ 100 م.ث. (كانت 0 م.ث.)
  • يمكن للتدحرج للأمام الآن تبديل الهدف
  • لا يمكن الوصول إلى ركلة النقل الآني بعد الآن من خلال الضغط باستمرار على GB (تُنفذ الآن فقط من خلال النقر، وليس الضغط باستمرار)
  • لم يعد التدحرج للأمام والانقلاب الخلفي يسمحان بإعادة تجديد القدرة على التحمل
  • أصبحت روابط السلسلة لركلة النقل الآني الآن أطول بـ66 م.ث. ما يسمح للاعبين بتبديل الوضعية ثم التفادي بشكل مريح
  • يمكن أن يلغي الآن التعافي من الهجوم إلى الانقلاب الخلفي من 200 م.ث. إلى 300 م.ث. (كان من 200 م.ث. إلى 400 م.ث.)
  • يبلغ إلغاء تعافي الانقلاب إلى الانقلاب الخلفي 400 م.ث. إلى 500 م.ث. (كان من 100 م.ث. إلى 600 م.ث.)
  • تعافي الشُهُب الآن أطول بـ100 م.ث. (لم يعد يضمن ركلة التفادي الأمامي عند الهبوط)
  • تستهلك ركلة الانقلاب الآن 15 من القدرة على التحمل
  • يستهلك الانقلاب الخلفي والتدحرج للأمام الآن 6 من القدرة على التحمل

تعليقات المطور: الآن بعد أن نقلنا شينوبي من وضع الاختبار إلى الوضع المباشر، نجري الآن عدداً من تعديلات الحد من إمكانات شينوبي هنا بسبب أدائه المبالغ فيه.

أولاً، نجعل ركلة التفادي الأمامية/الجانبية عُرضة للعقاب عند الإصابة.

ثانياً، نحد من مجال فرصة دخول الانقلاب الخلفي لكي لا يتمكن شينوبي من ملاحظة حركة الخصم ويتفاعل بنشاط في الوقت المناسب مع الانقلاب الخلفي عند الضرورة.

ثالثاً، نخفض من تكاليف القدرة على التحمل لبعض الحركات للتقليل من سرعة ناتج هجوم شخصيات شينوبي ومنحهم اللحظات التي يحتاجون فيها إلى التفكير فيما إذا كانوا يرغبون حقاً في إنفاق القدرة على التحمل.

أخيراً، نخفض ضربة الشُهُب حتى لا يدمجها شينوبي مع ركلة التفادي الأمامية.




ملاحظات التصحيح 2.33.0 – FOR HONOR

PS4: غيغابايت، Xbox One: غيغابايت، الـPC: غيغابايت

بطل جديد – قرصان

ابتكر القراصنة أسلوباً مميزاً للقتال يقوم على الاشتباك مع الأعداء عبر البحار. يشتبكون مع أعدائهم بسيوف البحارة الحادة والمسدسات الفريدة، ويعتمدون على أسلوب الاندفاع السريع إلى حد وحشي. يقومون بالضغط المستمر من خلال المزج بين الهجوم بطلقات بالمسدسات والهجمات القوية المتوالية.

  • مستوى الصعوبة: متوسط
  • أسلوب قتال قابل للتكيف
  • المهاجم المضاد

قدرات خاصة

  • القدرة على استخدام الحركات البطولية داخل السلاسل
  • تقود جميع الهجمات الثقيلة بما في ذلك رقص الفارس والسير على لوح خشبي مباشرة إلى اختيارك لطلقات المسدسات أو الحركات البطولية
  • يمكن إلغاء جميع مرات التعافي من الهجوم بتفادٍ

تحسينات

  • تستخدم الحركات البطولية الآن معزز إدخال يصل إلى 300 م.ث.

تعليق المطور: لتحسين راحة المدخلات، تستخدم الحركات البطولية الآن معزز إدخال للاحتفاظ بإدخالكم لمدة 300 م.ث. يطبق هذا عالمياً على جميع الأبطال.

يُرجى ملاحظة أن هذا لا يعني أن بإمكانكم استخدام حركاتكم البطولية في أي وقت، بل يعني فحسب أنكم لستم مضطرين إلى الخروج من تعافيكم قبل الضغط على إدخال الحركة البطولية – يمكنكم الضغط عليها مبكراً، وسيحتفظ النظام بهذا الإدخال حتى يحين الوقت الذي يُسمح فيه لشخصيتكم بإطلاق الحركة البطولية وتنفيذها. يجدر بذلك أن يجعل الأمور أكثر راحة.

  • نظام تلوين المواد المحسن لمنح المزيد من دقة الألوان.

تعليق المطور: لن يبدو لون المادة صحيحاً تماماً عند وضعه على الأسطح الملونة مثل الخشب أو الجلد. سيوازَن لون المادة المختارة حسب لون السطح الذي يُطبق عليه. يخفف نظام المواد الجديد من ألوان السطح قبل تطبيق تلوين المواد، ما يعزز دقة الألوان بشكل كبير. يؤدي التحكم الدقيق في اللون أيضاً إلى إمكانية ظهور ألوان مواد جديدة أكثر دقة. </ i>

إصلاحات الأخطاء

النوبوشي

  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة رسوم متحركة بين الهجمة العلوية الخفيفة والهجمة الثقيلة الجانبية. (FH-2357)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة رسوم متحركة بين التمويه العلوي الثقيل والهجمة الجانبية الخفيفة. (FH-2357)

الشوجوكي

  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث لن يستهلك Demon's Embrace القدرة على التحمل.
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح خطأ يتسبب في أن ينفذ الشوجوكي تفادياً في الاتجاه الخاطئ بعد تفويت Demon's Embrace.

داعيات الحرب

  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة رسوم متحركة عند تغيير الوضعية من اليمين إلى اليسار إلى الأعلى. (FH-2484)

الكيوشين

  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة رسوم متحركة بين ضربة التفادي الثقيل للأمام والضربة القاضية اليمنى. (FH-2246)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة على خريطة Sentinel حيث يمكن للاعب أن يسقط من خلال الخريطة في منطقة السيطرة C (FH-3077)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث سيظل سجل الفعالية معروضاً على الرغم من ضبطه على وضع الإيقاف. (FH-2949)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح العديد من المشاكل بنموذج شخصية المُغير خلال بعض الإعدامات. تفقد أداة الإبلاغ عن الخطأ لمزيد من التفاصيل. (FH-1924)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث تلتف ذراع النوبوشي بزاوية غير طبيعية خلال الرسوم المتحركة في وضعية الخمول. (FH-1724)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث عانت صدرية بوفو على نوع جسد كينساي 1 من خلل بصري بين واقيات الفخذ. (FH-3031)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث تمتلئ خوذة بسالة إيرزبت لبلاك برايور بثقوب هوائية. (جزء من FH-3382)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث لا تتأثر المادة على خوذة أودرمادر لكايميرا باللون عند تجهز المُغير بها. (FH-3022)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث افتقد صندوق هوركوس ينينغ للخصائص الفيزيائية في الجزء السفلي منه عند تجهز التياندي به. (FH-2972)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث تفتقد خوذة Gyorin لشينوبي للخصائص الفيزيائية على تسريحة ذيل الحصان. (FH-2945)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح خطأ مرئي على ذراعي "دروكنه" للثائر بنوع الجسد 1. (FH-2943)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح خطأ حيث ربطت قطعة صدرية بوفو لكينساي زوايا واقي الفخذ. (FH-2930)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح مشكلة حيث كان هناك ثقب تحت الذراع في قطعة ذراع جيلينستيرنا لفالكيري. (FH-2902)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح خطأ حيث لا يناسب القناع في الزي اللامع المتحول لتشوتشو أو التأثير المتحول لتشوتشو هيتوكيري بشكل ملائم. (FH-2901)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح خطأ حيث يظهر نصل القادة رأساً على عقب في عمليات تنفيذ Ala lacta Est وFortiter et Recte وRoman uppercut. (FH-2806)
  • [إصلاح خطأ] جرى إصلاح خطأ حيث لا يُنفذ تعبير "الجميع" الحركي للمغير بالكامل من الوضعية العلوية الصحيحة. (FH-2627)