21 June, 2018

8 من الدقائق للقراءة

ملاحظات التصحيح 1.25

ملاحظات التصحيح 1.25

  • تمت إضافة لاعب اصطناعي مغوار لإحياء ذكرى عضو من المجتمع كان رحيله محزنًا.

تعليقات المطورين:** بعد قراءة تذكار FatMooch69 عن زميله الراحل (https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/7yivnm/one_year_ago_today/) داهمت فريق التطور فكرة تخليد ‘B’ في اللعبة كلاعب اصطناعي. بعد الحصول على المزيد من التفاصيل حول B الحقيقي أعطينا اسم TheeLizardWizard للاعب الاصطناعي تكريمًا للاسم المستعار المفضل لـB، وجعلناه مغوارًا حيث كان بطل B الأساسي. لذلك إذا رأيت TheeLizardWizard ينقض عليك في خضم معركة فأظهر له التقدير بخوض نزال جيد معه!*

عام

  • [تعديل] تمت زيادة درع الانتقام إلى 120 من نقاط الصحة (من 70).

تعليقات المطورين:** الهدف من هذه الزيادة هو تحسين فرص الناس للنجاة عند الانتقام. نعتقد أن عند الوصول إلى 120 نقطة صحة فستقل كفاءة "سلوك كرة الموت". لاحظنا أن أفضل اللاعبين لديهم بالفعل فرصة عالية للنجاة عندما يصل درع الانتقام إلى 70، لذا نرى أنه عندما يصل إلى 120 فسيكون له تأثير ضعيف على اللعب على مستوى عالٍ أثناء صنع أداة انتقام أكثر فائدة بكثير في كل مستويات المهارة.*

  • [تعديل] تمت زيادة الوقت اللازم لإعادة إحياء اللاعبين إلى 4 ثوانٍ (من 3) لكل أوضاع لعب لاعب ضد لاعب، باستبعاد أحداث الفترة الزمنية المحدودة.

تعليق المُطوّر:*حاليًا نشعر بأنه من الصعب جدًا منع الخصم من إعادة إحياء حليف. مع هذه الزيادة ستجد كل الشخصيات الآن سهولة بفعل هذا.

  • [تعديل] تم تعديل كل حالات تعافي حركات التفادي الجانبي إلى 600م.ث.

تعليق المُطوّر:*قمنا مؤخرًا بتعديل التوقيت والحركة للتفادي للخلف. ونقوم أيضًا بتوحيد حركات التفادي الجانبي مما سيسمح لنا بالتنبؤ بالحركات التي تستطيع استغلالها عند التفادي.

  • [تعديل] تمت إزالة قدرة التفادي الجانبي على التحرك للخلف مع الحركة الجانبية في الوقت نفسه.

تعليقات المطورين:*بإزالة التحرك للخلف فقد أزلنا الحالة التي تجعل التفادي الجانبي الخلفي يتجنب مواقف أكثر من حركة التفادي الجانبي أو التفادي للخلف.

  • [تعديل] لن تفقد أي نسبة من الصحة عندما تنفذ حركة Drop Attack ناجحة بعد الآن. سابقًا كنت تفقد نسبة من صحتك حتى وإن قمت بحركة Drop Attack ناجحة.

التوفيق

  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح مشكلة جعلت احصائيات المعايير الحالية تُعرض أثناء التوفيق بين اللاعبين ليتم تحديثها قبل الوقت المفترض تحديثها فيه.

جهاز الكمبيوتر

نطاق الدردشة النصية الافتراضية المُعد للفريق**

تعليقات المطورين:*وفقًا لطلب الجمهور فإن نطاق الدردشة النصية الافتراضية أصبح مُعدًا للفريق للسماح بتواصل أكثر بين أعضاء الفريق في المباراة. سنراقب استخدام الدردشة النصية وسنقول بتغييرات تعتمد على سلوك اللاعبين.

مرشح لغة البالغين**

  • تمت إضافة مرشح لغة البالغين اختياري للدردشة النصية. يمكن تعطيل المرشح في خيارات واجهة المستخدم بتفعيله افتراضيًا.

تعليقات المطورين:*هذا أول تطبيق لمرشح يحذف الإهانات اللفظية من الدردشة النصية. قائمة الكلمات هي وثيقة قابلة للتعديل وسيتم تحديثها. يرجى العلم بأن الإهانات اللفظية المبالغ فيها سيتم ترشيحها دائمًا بغض النظر عن ضبط قائمة الخيارات

تعقب الدردشة النصية**

  • يتم تعقب الإهانات اللفظية في الدردشة النصية بشكل تلقائي الآن، وسيتم استخدامها مع بلاغات اللاعب لتطبيق الإجراءات اللازمة على اللاعبين المسيئين

إصلاحات الأخطاء

المقاتلون

عام**

  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح مشكلة مكنت الأبطال من الإفراط في الهجوم بعد الفتح لهجوم out of lock، لكنهم واصلوا استخدام هجماتهم المضمونة. هجمات دون استخدام خاصية التحديد Out of Lock

الغازي**

  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح مشكلة سمحت للغازي باستخدام Flail Uppercut بعد التصدي لأي هجمة تابع.

تعليقات المطورين:*تسبب هذا في اكتساب الغازي قوة أكبر من اللازم بالقرب من الممر، فتمنحه تدميرًا سريعًا لا يمكن التصدي له عن طريق التصدي جسديًا لضربة التابع

Valkyrie**

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور التعبير الحركي "أيعجبك هذا؟" أثناء المباراة في بعض الأحيان.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور التعبير الحركي "دوران الرمح" أثناء المباراة في بعض الأحيان.

أوروتشي**

  • [التحسينات]تتسبب Zephyr Strike وStorm Rush في تغيير الوضع عند حدوث التعافي بعد 200 م.ث. بدلًا عن هذا، سمحنا لأوروتشي بالقيام بهجوم ثانٍ خلال فترة الـ200 م.ث.

تعليقات المطورين:*هذا يسمح لأوروتشي بتأخير هجماته قليلًا بعد Storm Rush وZephyr Strike لجعل توقعهما أصعب.

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في تطبيق تكلفة قدرة تحمل Storm Rush قبل ظهور المؤشر.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث خلل في كاميرا Storm Rush أثناء حركة الفشل.

النوبوشي**

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة سمحت للنوبوشي بالتمكن من الفتح في البداية وأثناء فترة التعافي من بعض الحركات ومن تأدية حركات خاصة مثل Hidden Stance وهجمات Hidden Stance وCobra Strike وViper's Retreat وKick.

السنتوريون**

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في تبديل حركة السنتوريون من الأعلى إلى اليمين عندما يقوم الخصم بتفعيل الانتقام أثناء Imperial Might.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث خلل في حركة السنتوريون أثناء تبديل الهدف بعد إسقاط خصمين بتفعيل الانتقام وتغيير الهدف.

المحارب**

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم تنفيذ حركة المحارب Sucker Punch بعد إلقاء الخصم على الجدار.

تعليقات المطورين:*يعطي هذا التغيير بعض الاتساق بين الشخصيات (مثال: تنفيذ الشوجوكي حركته Demon KO بعد إلقاء خصمه على الجدار).

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح المشكلة التي تسببت في قطع حركة المحارب Skewer بضربة Guard Break قادمة.

الشامان**

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في تطبيق تكلفة قدرة تحمل هجمات الشامان Wild Cat’s Rage وPredator’s Hunger وPredator’s Mercy قبل ظهور المؤشر.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في عجز الشامان عن التفاعل مع هجوم Peacekeeper Zone بعد صدّ Raven’s Claw.

الحركات البطولية

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في تعطيل خاصية Punch Through بعد الموت.

تعليق المُطوّرين:*كانت الخاصية غير القابلة للصد تتعطل بعد الموت. تبقى قائمة الآن بعد الموت وطوال فترة المباراة.

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في تعذر استخدام Long Bow وJavelin Storm عند تأدية وضع بديل.

تعليق المطورين:*لم يكن منع اللاعبين من تأدية تلك الخصائص أمر متعمّد أبدًا. تم إصلاح المشكلة.

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة منعت الرمية الهجومية للمجنون من إلحاق ضرر النزيف عندما تكون خاصية Sharpen Blade مُفعلة.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة سمحت لحركة سيد الحرب Shield Charge ان تؤثر على الخصم الذي لديه خاصية Steadfast مُفعّلة.

الساحة

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في عجز اللاعبين الاصطناعيين عم التصدي لحركة الهايلاندر Balor's Might أثناء تأديتها من الوضع الأيسر.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور تكلفة قدرة تحمل الإلقاء مرتين على الساحة. ستظهر الآن التكلفة كاملة مرة واحدة بدلًا من تقسيمها على مدخلين.

وضع STORY

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في خلل في استخدام ضربة الكينساي Zone Attack للحركة الصحيحة في وضع القصة.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في خلل في استخدام ضربة الأوروتشي Zone Attack للحركة الصحيحة في وضع القصة.

واجهة المستخدم

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في عطل في اللعبة عند النقر على زر Alt او الذهاب إلى الشاشة الرئيسية من وحدة التحكم أثناء عرض الحزم القديمة في المتجر.
  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة تسببت في إخفاء زر "الخروج" في أقصى شاشة بعض اختبارات المتدرب بعد الخروج من دون إكمالها.

التخصيص

  • [إصلاح الأخطاء]تم إضافة شكل الطلاء المفقود Symmetry Cells إلى ملابس المعركة Steered Automata للاعب للمغاوير الذكور.

الذكاء الصناعي

  • [إصلاح الأخطاء]تم إصلاح مشكلة منعت اللاعبين الاصطناعيين من إدراك الخصائص القادمة مثل Arrow Strike وFire Flask وFiat Lux وIgneus Imber وPugno Mortis وSpear Storm.

تعليقات المطورين:** منع خطأ اللاعبين الاصطناعيين من إدراك تلك الخصائص القادمة ومن التفاعل مع نطاقهم الفعلي مما جعل منهم أهدافًا سهلة.*

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitch iconyoutube iconinstagram icon