مرحباً بالجميع،
بينما نستعد لانتهاء الشتاء، أردنا أن نعلمكم بما خططنا له لبقية العام لسلسلة Assassin's Creed. ينضم إلينا المشرف على صناعة المحتوىJean Guesdon، الذي عاد لتوه للعمل على السلسلة. في حال فاتكم الإعلان، تفقدوه.
إلى التفاصيل!
لنبدأ من آخر إصدار لنا العام الماضي.
لعبة Assassin's Creed Shadows على وشك أن تتم عامها الأول!
منذ الإصدار، تطورت التجربة بميزات وتحديثات جديدة، التي تشكّل جزء كبير منها بفضل ملاحظاتكم. تحسينات التقافز الأخيرة كانت نتيجة مباشرة لجلسات مشاركة الملاحظات المنتظمة مع أكثر اللاعبين والمبدعين اهتماماً باللعبة، سواء عبر الإنترنت أو وجهاً لوجه.
نيابة عن فريق Shadows بأكمله: شكراً على كونكم جزءاً من الرحلة! مثّل العام السابق هذا تجربة تعلم مثمرة لنا بُنيت على هذا التعاون البنّاء. نريد أن نستمر بهذه العقلية لتكون أساساً لتقوية صلتنا بكم في المستقبل.
تعالوا لتحتفلوا معنا يوم 20 مارس!
حان وقت الاحتفال! تابعوا [قناة Ubisoft Twitch] الرسمية (https://www.twitch.tv/ubisoft) لمشاهدة بث حي يركز على تحديث اللعبة الأخير الساعة 8 مساءً بتوقيت الرياض، وقد نعلن أيضاً عن الفائزين بـتحدي التقافز، بالإضافة إلى منح بعض الهدايا!
بتحقيقنا هذا الإنجاز، ستنتقل Shadows إلى مرحلة الدعم النهائي لها.
سننهي اللعبة تدريجياً بتحديثات أصغر على فترات أبعد... ولكن لا تزال هناك بعض المفاجآت! في الوقت نفسه، سيبدأ فريقنا بالتركيز أكثر على ما هو مقبل من سلسلة Assassin's Creed.
إذن، ما التالي؟ قد تتساءلون._
الاسم الرمزي HEXE
نعرف أننا لم نشارككم كثيراً من المعلومات عن هذه اللعبة بعد، لكن فريقنا المخضرم هنا في Ubisoft Montreal يصممها بعناية شديدة. انتظروا تجربة Assassin's Creed فريدة من نوعها أكثر ظلاماً مبنية على السرد، تقع أحداثها في وقت فارق في التاريخ.
ربما تكونون قد سمعتم بآخر الأخبار: لقد توليت منصب المدير الإبداعي لهذا المشروع، بالإضافة إلى مسؤولياتي الجديدة بصفتي المشرف على صناعة المحتوى.
سنتريث قبل الإعلان عن رؤيتنا الطموحة لها، وهذا يعني أننا سننتظر قليلاً من الوقت، لكننا نسعد برؤية الحماس بشأنها على قنواتنا ولا نطيق انتظار الكشف عن مزيد من المعلومات عندما يحين الوقت المناسب.
الاسم الرمزي INVICTUS. إنها تتقدم بثبات باتباع نهج التجربة والتعلم.
إن اللعبة ذات الاسم الرمزي Invictus هي تجربة Assassin's Creed جماعية تنافسية يديرها فريق مخصص من مخضرمي For Honor في Ubisoft Montreal.
نتفهم أن هناك كثيراً من الفضول حول هذا المشروع: نعم، إنه يمثل نهجاً جديداً للطور الجماعي في السلسلة، لكنه لا يشبه ما تتحدث عنه الشائعات. مع الأهمية الكبيرة لملاحظات اللاعبين في نهجنا، نحن نبحث عن طرق لضم المجتمع إلينا مبكراً حتى نتمكن من تشكيل التجربة معاً.
لدى الفريق شغف لا يُصدق بشأن ما يصممونه، وعملهم يعكس هدفنا الأكبر في توفير تنوع أشمل للتجارب في عالم Assassin's Creed.
غير هاتين، لدينا مشاريع أخرى متعددة قيد التطوير حالياً، وهي في مراحل مختلفة من التطوير، بما فيها Assassin's Creed Jade. نحن نسعى أيضاً لإعادة الطور التعاوني إلى Assassin's Creed --- وهو أمر نعرف أنكم لاحظتموه. وبينما اخترنا مؤخراً تحييد تركيزنا عن مشروع أقدم، فإن الدروس التي تعلمناها من هذا العمل تساعدنا بالفعل على تشكيل نهجنا في التقدم إلى الأمام.
أهم ما يشغلنا هو أن نمنح كل مشروع الوقت الذي يستحقه وأن نصدره عندما يكون جاهزاً.
التكهنات حول Assassin's Creed ليست أمراً جديداً، ولكن هناك عبارة تستحق تكرارها: "لا وجود للحقيقة وكل شيء جائز." حسناً، هناك استثناء في هذه الحالة، فبعض الأقاويل قد تكون صحيحة عن غيرها. استمروا في متابعتنا. 🦜
![[AC] Franchise incoming projects roadmap OBS artwork web](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2CdzutH21f4VFbXvj4iwb2/a5e32e03556b7525961177bd2f33eb57/OBS_artwork_web.jpg)
والآن، لنطّلع على تحديثات وشيكة!
ترقبوا مزيداً من الأخبار عن السلسلة الواقعية من Netflix قريباً جداً!
نعم، استغرق الأمر وقتاً طويلاً في إعداده، لكن Assassin's Creed قررت أخيراً صناعة سلسلة واقعية! ربما تكونون قد سمعتم أخباراً عن فريق العمل مؤخراً، ولا نطيق انتظار اكتشافكم المزيد. هناك ما يُشعرنا أنكم لن تضطروا للانتظار طويلاً. 👀
وأخيراً، استمرارنا في دعم ألعابنا القديمة يهمنا. ندرك كم تعني هذه الألعاب لكثير منكم، وأنها غالباً ما تكون نقطة بداية اللاعبين الجدد في استكشاف السلسلة.
وبخصوص هذا الموضوع، لدينا أمر أخير لنشاركه معكم...
هناك برنامج تصحيح مجاني بمعدل 60 إطاراً في الثانية من أجل Assassin's Creed Unity على Xbox Series X|S وPlayStation 5 سيصدر غداً!\
نعرف أن بعضكم ينتظر هذا منذ مدة طويلة، لذا، استعدوا لإعادة استكشاف باريس في القرن الثامن عشر وتجربة حركات تقافز أرنو الخيالية بسلاسة مُحسنّة على أجهزة اللعب! لدينا هدية بسيطة للاعبي Xbox منكم، حيث ستكون عدة ألعاب من سلسلة Assassin's Creed متاحة للعب مجاناً لمدة محدودة خلال أيام اللعب المجاني من Xbox من 2 إبريل إلى 6 إبريل! هذا وقت ممتاز لتجربة Unity بمتعة 60 إطاراً في الثانية.
![[AC] Franchise incoming projects roadmap AC CrestLogos asset](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2HKaQYA5e3ZZsqLhHjbWEj/f0a973615e22f82c1bb06ad3d536d76d/AC_CrestLogos_asset.png)
نشكركم لكونكم جزءاً من رحلتنا.
في ختام هذا التحديث، نود أن يشاركنا معجبونا الأكثر اهتماماً بألعابنا في تشكيل جميع المشروعات قيد التطوير. إذا أردتم أن تكونوا جزءاً من ذلك، فانضموا إلى محادثاتنا - سواء على Discord أو من خلال قنواتنا عبر الإنترنت. نحن دوماً نبحث عن أراء شغوفة تشاركنا أفكاراً ورؤى وملاحظات لإلهامنا في عملنا ومساعدتنا على تشكيل مستقبل السلسلة.







